A casi diez años del lanzamiento de Uncharted 4: A Thief’s End, un extenso trabajo de investigación ha revelado nuevos detalles sobre la versión original del juego dirigida por Amy Hennig antes de abandonar Naughty Dog. El responsable del hallazgo es el YouTuber Thekempy, quien publicó un impresionante análisis construido tras ocho años de investigación, minería de datos y recuperación de contenido descartado.
El video ofrece el vistazo más completo hasta la fecha al Uncharted 4 que Hennig estaba desarrollando entre 2011 y 2014. Según los descubrimientos, la historia original era considerablemente más oscura que la versión final que terminó llegando a PlayStation 4. Incluso el personaje de Sam Drake parecía tener un rol mucho más ambiguo y cercano al de un antagonista, algo que ya se insinuaba levemente en los primeros materiales promocionales del juego.
Entre los cambios más importantes encontrados por Thekempy destaca una introducción completamente distinta tras la secuencia de la prisión. En esta versión, Nathan Drake, Elena y Sully investigaban el barco hundido de Avery antes de que sus descubrimientos fueran robados, lo que posteriormente llevaba a un gran golpe durante una gala. Además, el personaje de Cutter, visto anteriormente en Uncharted 3: Drake’s Deception, iba a tener una participación mucho más importante en la trama.
Uno de los hallazgos más sorprendentes fue la aparición de metraje real de motion capture perteneciente a esta versión cancelada del proyecto. El material muestra escenas entre Nathan y Elena durante la gala, además de grabaciones del actor Graham McTavish interpretando nuevamente a Cutter. El video también revela mecánicas descartadas, incluyendo armas cuerpo a cuerpo inspiradas en bolas y secuencias de gameplay que jamás llegaron a la versión final.
Aunque muchas partes de aquella versión original siguen siendo un misterio debido a que el proyecto apenas estaba a medio camino cuando fue reiniciado, el trabajo de Thekempy representa probablemente la reconstrucción más detallada y definitiva del Uncharted 4 de Amy Hennig. Para muchos fans de la saga, este análisis no solo sirve para imaginar cómo habría sido un juego completamente distinto, sino también para entender mejor uno de los cambios creativos más importantes en la historia reciente de Naughty Dog.





