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Xbox atraviesa una importante reestructuración interna luego de que su CEO, Asha Sharma, confirmara que la compañía está dando marcha atrás con sus planes para integrar la inteligencia artificial Copilot en el ecosistema de la marca. Según explicó, Xbox comenzará a retirar funciones que “no encajan con la dirección” que busca tomar la empresa en el futuro.

Como parte de esta decisión, el desarrollo de Copilot para dispositivos móviles se ralentizará, mientras que la versión de Copilot para consolas ha sido cancelada por completo. Sharma dejó claro que el objetivo es enfocarse únicamente en herramientas y características que realmente aporten valor a jugadores y desarrolladores, dejando de lado iniciativas que no hayan mostrado resultados alineados con la nueva estrategia.

El anuncio también vino acompañado de un fuerte cambio en la estructura ejecutiva de Xbox. Entre los nuevos nombramientos destacan Jared Palmer como vicepresidente de ingeniería, Tim Allen como CVP de diseño, Jonathan McKay como jefe de crecimiento, Evan Chaki como gerente general de transformación y David Schloss como líder del área de suscripciones y juego en la nube. Curiosamente, tres de estos ejecutivos provenían anteriormente de la división CoreAI liderada por Sharma.

Además, varios ejecutivos veteranos fueron reasignados a nuevos roles dentro de la compañía. Jason Ronald ahora será responsable de Project Helix y de toda la plataforma Xbox, mientras que Jason Beaumont asumirá temporalmente el liderazgo de ingeniería. Por otro lado, Fatima Karadar dirigirá una nueva organización centrada en la personalización y experiencia de los jugadores, mientras Jennifer Creegan encabezará el negocio mediático de la división.

La reorganización también incluye algunas salidas y pausas importantes. Kevin Gammill dejará su puesto como CVP del ecosistema gaming de Xbox, mientras que Roanne Sones tomará una licencia temporal antes de regresar más adelante como asesora. Estos movimientos reflejan el intento de Microsoft por redefinir el rumbo de Xbox en un momento complicado para la marca.

Sharma aseguró que Xbox necesita moverse más rápido, fortalecer su conexión con la comunidad y eliminar fricciones tanto para jugadores como desarrolladores. Según explicó, la compañía busca equilibrar la experiencia de juego con la innovación tecnológica, apostando por una estrategia más flexible que abarque consolas, PC y dispositivos portátiles como la ROG Xbox Ally.

Finalmente, la ejecutiva reiteró que una de sus prioridades será hacer que Xbox sea más accesible para jugadores de todo el mundo. Aunque evitó prometer precios específicos para el hardware o servicios, afirmó que quieren ofrecer opciones más asequibles. Entre las decisiones recientes de Sharma desde que asumió el liderazgo de Xbox también destaca la reducción del precio de las suscripciones de Game Pass, buscando recuperar terreno y fortalecer el ecosistema de la marca.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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