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Se han revelado los requisitos mínimos y recomendados de PC para Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, y todos se preguntan cómo un juego de Lego necesita tanta potencia.

Jugar en PC tiene muchas ventajas innegables, pero los últimos años de juegos triple A han dejado cada vez más clara una de sus desventajas: la gran exigencia de la mayoría de los grandes lanzamientos. Si bien es lógico que los juegos nuevos requieran más potencia, muchos títulos recientes, sobre todo los que usan Unreal Engine 5, han dejado a los jugadores boquiabiertos con sus requisitos.

Un ejemplo de ello es el próximo Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, cuyos requisitos recomendados asustaron a los jugadores cuando se publicaron en Steam. Incluso cuando TT Games redujo la RAM recomendada de 32 GB a 16 GB, los jugadores de PC se mostraron desconcertados por los exigentes requisitos para un juego de Lego, una sensación que se ha mantenido con fuerza tras la publicación de los requisitos finales.

Hoy mismo, la página oficial de Lego Batman en Twitter reveló los requisitos mínimos, recomendados y para 4K de Legacy of the Dark Knight para PC. Ya se había hablado mucho de lo exigente que parecía ser el juego según los requisitos anteriores, pero ahora sabemos qué se espera de la versión final.

Los requisitos de Legacy of the Dark Knight para PC son algo más accesibles que los que Steam recomendaba hace algún tiempo, pero aun así requerirá un Intel Core i5-10600K o un AMD Ryzen 5 1600, la friolera de 16 GB de RAM, un SSD y 50 GB de almacenamiento para funcionar a 1080p con baja resolución a 30 fps con Frame Gen activado.

Los requisitos del sistema siguen aumentando si se quiere que el juego funcione mejor: para 4K se necesitan 24 GB de RAM y un procesador Intel Core i7-14700K o AMD Ryzen 7 9700X. En las tres configuraciones se indica que la configuración final se realizó con la generación de fotogramas activada, uno de los factores que está generando tanta controversia.

Como es de esperar, los jugadores de PC no están contentos con los requisitos, y muchos culpan directamente al uso de Unreal Engine 5 por todos los problemas, ya que ha sido un quebradero de cabeza en otros lanzamientos triple A recientes. Si bien muchos fans piden un retraso y una mayor optimización, estos nuevos requisitos ya están optimizados a partir de los anteriores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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