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El éxito de Crimson Desert ha sido notable pese a la diversidad de críticas, que van desde muy positivas hasta mixtas. El título de Pearl Abyss logró vender más de dos millones de copias en sus primeras 24 horas, y en apenas cinco días ya había superado los tres millones, demostrando un arranque comercial sumamente sólido.

Este buen desempeño también tuvo un impacto directo en la compañía, ya que sus acciones, que inicialmente habían caído cerca de un 30 %, se recuperaron rápidamente gracias al fuerte ritmo de ventas. Lejos de desacelerarse, el impulso del juego continúa creciendo, consolidándose como uno de los lanzamientos más importantes del estudio en los últimos años.

El CEO Heo Jin-young confirmó durante una reunión con accionistas que el objetivo inmediato es anunciar pronto que el juego ha alcanzado los 5 millones de copias vendidas. Además, aseguró que todo el equipo está enfocado en mantener este rendimiento y lograr los mejores resultados posibles antes de que finalice el año.

En paralelo, ha surgido la posibilidad de llevar el juego a una futura consola de Nintendo. Aunque no hay nada confirmado, el propio CEO admitió que ya se han iniciado trabajos de investigación y desarrollo (I+D) con interés en una versión para Switch 2, aunque advirtió que las limitaciones técnicas de la consola obligarían a realizar ciertos sacrificios.

Por ahora, el futuro de esta posible versión sigue siendo incierto, especialmente considerando los desafíos que han enfrentado otros títulos AAA en hardware menos potente. Aun así, el motor del juego ha demostrado ser flexible, lo que deja abierta la puerta a una adaptación en el futuro, mientras Crimson Desert continúa disponible en Xbox Series X/S, PS5 y PC con un rendimiento destacado.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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