Nacon atraviesa uno de sus momentos más críticos tras declararse prácticamente en bancarrota en los últimos días, lo que ha llevado a la compañía a tomar medidas drásticas. Entre ellas destaca la decisión de poner en venta al estudio Spiders, conocido por desarrollar títulos como GreedFall: The Dying World. Según reportes, el equipo ya ha sido notificado de que se ha iniciado un proceso de licitación para su adquisición, marcando un punto de inflexión en su futuro.
La posible venta de Spiders supondría el final de una relación de más de cinco años entre el estudio y Nacon. La editora había adquirido el equipo en 2019, poco después del lanzamiento del primer GreedFall, con la intención de fortalecer su catálogo interno. Sin embargo, la situación actual evidencia cómo esa apuesta a largo plazo no logró consolidarse como se esperaba dentro de la estrategia de la compañía.
Además, se ha revelado que el estudio trabajaba en otro proyecto bajo el nombre clave “Dark”, el cual fue cancelado en junio de 2025. Aunque no se han dado detalles concretos, se sabe que se trataba de un juego con licencia, lo que sugiere que podría haber sido una producción ambiciosa. Esta cancelación refuerza la idea de que los problemas internos venían gestándose desde hace tiempo.
Tras el lanzamiento de la versión 1.0 de GreedFall: The Dying World, Spiders habría iniciado la preproducción de un nuevo proyecto. Este título sería visto como una posible carta de valor para facilitar la venta del estudio, aunque internamente algunos consideran que su desarrollo responde más a la necesidad de mantener ocupado al equipo ante una venta inminente que a una estrategia creativa sólida.
Desde la dirección de Nacon se han intentado transmitir mensajes de tranquilidad asegurando que el estudio no será cerrado. Sin embargo, estas declaraciones no han logrado convencer a los desarrolladores, y algunos empleados han expresado que “se siente como si ya se hubieran rendido”, reflejando un clima de incertidumbre y desconfianza dentro del equipo.
La situación ha generado fuertes críticas por parte del Syndicat des Travailleureuses du Jeu Video, que acusa a la directiva de Nacon de mala gestión y de “sabotear activamente” a sus propios estudios. El sindicato señala que años de decisiones erróneas han impedido el crecimiento de los equipos, mientras que medidas recientes como recortes, congelación de contrataciones y el uso poco claro de IA han empeorado las condiciones laborales.
Finalmente, la crisis financiera de Nacon se remonta a su reciente declaración de insolvencia, causada en parte porque su principal accionista, Bigben Interactive, no pudo cumplir con el pago parcial de una deuda. Ante este escenario, la empresa busca una reestructuración financiera urgente, aunque todo apunta a que la venta de activos clave como Spiders será una pieza central en su intento por sobrevivir.





