Marvel Tōkon: Fighting Souls ha llamado la atención desde su revelación, especialmente con la aparición de los Unbreakable X-Men, y sus betas cerradas y demos de eventos han generado mucho feedback para ARC System Works. La buena noticia es que el estudio ha implementado muchas mejoras basadas en estos comentarios, como se muestra en un nuevo tráiler de gameplay.
Entre las novedades más destacadas, el sistema de tag ha reducido sus frames y tiempos de animación, lo que hace que extender combos sea mucho más fluido y rápido. Además, ahora es posible cancelar ataques para activar asistencias que no sean Rush, y las asistencias pueden activarse de manera consecutiva, permitiendo llamar a todo el equipo para apoyar.
Otra mejora clave es que las asistencias en tierra ahora se pueden activar desde el aire, lo que añade estrategia y confunde al oponente, además de ofrecer oportunidades para retroceder o reposicionarse. Por otro lado, los Super Skills ya no rompen paredes, y tras una ruptura de pared, los personajes entran en un estado de knockdown completo, dando más consistencia al combate.
Los Link Attacks, o auto combos, también recibieron un ajuste importante: ya no se pueden activar si fallas un ataque, lo que exige mayor precisión y aporta un desafío adicional. El productor Takeshi Yamanaka ha señalado que hay más cambios, como ajustes en la frecuencia de transiciones de áreas, y quienes quieran probar los 11 personajes disponibles, incluidos Wolverine, Magik y Danger, podrán hacerlo el 20 de marzo en el ARC World Tour en Seúl.
Finalmente, ARC System Works prepara aún más anuncios sobre nuevos personajes y modos de juego, manteniendo a la comunidad expectante. Marvel Tōkon: Fighting Souls se lanzará el 6 de agosto para PS5 y PC, consolidándose como uno de los títulos de lucha más esperados del año.





