DOOM: The Dark Ages puede parecer que quedó atrás tras su lanzamiento el año pasado, pero id Software sigue trabajando activamente en nuevo contenido. Además de actualizaciones como Ripatorium 2.0, el estudio prepara un gran DLC para un jugador que aún no ha sido anunciado oficialmente.
El director creativo Hugo Martin habló recientemente sobre el proyecto en un livestream de Slayers Club, donde aseguró que la expansión será enorme. Según explicó, el contenido es tan grande que se siente “básicamente como una secuela”, lo que podría explicar por qué el estudio ha tardado en mostrarlo públicamente.
En cuanto a las novedades jugables, el DLC introducirá una nueva lanza capaz de realizar embestidas rápidas, lo que promete añadir nuevas opciones de combate. Martin también adelantó que la expansión será muy diferente al juego base, con una dificultad más alta y un sistema que exigirá mayor habilidad por parte de los jugadores.
Una de las características que regresará es el quickswapping, una mecánica muy popular de Doom Eternal que permitía cambiar rápidamente entre armas durante el combate. En esta ocasión volverá como una habilidad desbloqueable, aunque el equipo asegura que funcionará de una manera inesperada.
Por ahora, el único inconveniente es que el teaser del DLC aún tardará en llegar, ya que el proyecto todavía está en desarrollo. No sería extraño que se revele en eventos como el Summer Game Fest o QuakeCon, mientras que su lanzamiento podría producirse a inicios de 2027, considerando la enorme escala que promete la expansión.





