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A inicios de semana, PlayStation anunció el cierre de Bluepoint Games, estudio reconocido por sus aclamados remakes de clásicos como Demon’s Souls y Shadow of the Colossus. Según el comunicado oficial, la decisión se debió al aumento de los costos de desarrollo, el menor crecimiento de la industria, cambios en el comportamiento de los jugadores y un contexto económico adverso.

En términos más directos, muchos interpretan que el estudio no estaba generando suficientes ingresos para justificar su continuidad. El cierre fue considerado un duro golpe para la industria, especialmente por el prestigio que Bluepoint había ganado gracias a la calidad técnica y el respeto mostrado hacia las obras originales que adaptaba.

Ante esta situación, el creador de God of War, David Jaffe, sugirió públicamente que Xbox podría intervenir para salvar al equipo. En un mensaje dirigido a Phil Spencer, Jaffe planteó que la compañía debería financiar a los desarrolladores despedidos y evitar que el talentoso grupo se disperse, incluso formando un nuevo estudio respaldado por Xbox.

La propuesta suena atractiva en términos de imagen pública, pero muchos usuarios recordaron que Microsoft no tiene precisamente reputación de “salvador” de estudios. En 2024, Xbox cerró tanto Arkane Austin como Tango Gameworks, este último poco después de lanzar Hi-Fi Rush, uno de los títulos mejor valorados de la marca en años. También se cancelaron proyectos y se cerró The Initiative.

Por ello, aunque la idea de que Xbox rescate a Bluepoint sería celebrada por muchos, la realidad apunta a que es poco probable que Microsoft asuma ese rol. El cierre parece definitivo por ahora, y la esperanza se centra en que los desarrolladores afectados puedan reubicarse pronto dentro de la industria.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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