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Después de meses de rumores, Santa Monica decidió presentar su juego 2D, God of War: Sons of Sparta, durante la pasada State of Play y lanzarlo al público. Desde entonces, ha sido complicado medir la opinión de los jugadores, pero los críticos coinciden en que es el God of War más débil hasta la fecha.

Al principio no hubo puntuaciones críticas al momento del lanzamiento, aunque los usuarios le dieron un 8.2, lo cual no es terrible pero tampoco excelente comparado con otros títulos de la saga. Las puntuaciones críticas finales han quedado en 70 en OpenCritic y 69 en Metacritic, consolidándolo como el peor valorado de la serie.

Para ponerlo en perspectiva, God of War: Ascension tenía un 80 en Metacritic y ostentaba el título de peor puntuado durante 13 años. Aunque algunos jugadores podrían darle puntuaciones perfectas a Sons of Sparta, es poco probable que el juego recupere los 11 puntos que lo separan de Ascension.

La diferencia con Ascension es mínima si se compara con los estándares habituales de la saga, donde muchos juegos han superado los 90 puntos. Tanto los títulos nórdicos como los de la saga griega han logrado 94 y 92 puntos en Metacritic, mostrando que la serie mantiene un nivel de calidad muy alto en general. Esto es un indicio positivo para el próximo remake de la trilogía, siempre que Santa Monica logre cumplir con las expectativas.

A pesar de las malas críticas, algunos jugadores disfrutan del juego. Los usuarios han otorgado puntuaciones más altas que los críticos, y algunos incluso han logrado desbloquear la Platinum Trophy en pocos días, demostrando que Sons of Sparta tiene un nicho de fans dedicados pese a la decepción general.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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