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Aunque antiguos empleados de Wildlight Entertainment habían afirmado que el desarrollador de Highguard era completamente independiente, un informe de Stephen Totilo de Game File sugiere que el estudio podría haber recibido respaldo financiero de Tencent. Según el reporte, ni Highguard ni Tencent han confirmado ni negado este apoyo, y los empleados del estudio aparentemente no estaban al tanto de esta inversión.

El financiamiento provino aparentemente del grupo TiMi Studio, señalado como el “principal financiador no revelado” del estudio. Curiosamente, los empleados desconocían esta inyección de dinero y, aunque la inversión existió, Wildlight Entertainment sigue siendo técnicamente independiente y no forma parte de TiMi, sin que Tencent tenga participación directa.

El estudio enfrentó recortes de personal recientemente debido a la recepción negativa de su PvP raid shooter. Aunque no se reveló el número exacto de empleados afectados, Wildlight afirmó que mantiene un equipo reducido para continuar con el desarrollo del juego. En un comunicado, resaltaron estar orgullosos del equipo y agradecidos con la comunidad de jugadores.

El exdesarrollador Josh Sobel reafirmó la independencia del estudio, refiriéndose a Wildlight como un equipo autónomo y auto-publicado, lo que indica que, a pesar de la inversión de Tencent, no hubo control creativo sobre Highguard. Esto subraya que la financiación no influyó en las decisiones de desarrollo del juego.

El panorama de Highguard se ha vuelto más preocupante: tras alcanzar casi 100,000 jugadores concurrentes en PC al lanzamiento, el juego ahora lucha por mantener incluso una fracción de esa base, con picos recientes de apenas 1,500 jugadores en 24 horas y alrededor de 3,000 durante la semana anterior.

El futuro del juego también está en duda, ya que el sitio web del juego ha estado fuera de línea, y el estudio no ha emitido comentarios al respecto. Desde el anuncio de los despidos del 12 de febrero, las redes sociales del juego han estado prácticamente inactivas, aunque Wildlight ha continuado lanzando actualizaciones, incluyendo un gran parche de Episodio 2 a inicios de febrero, tras su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series X/S en enero.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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