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El vicepresidente de Lucasfilm Games, Douglas Reilly, ha confirmado que la compañía ha adoptado una estrategia mucho más abierta y flexible a la hora de otorgar las licencias de Star Wars, buscando colaborar con desarrolladoras de todas las escalas tras los recientes éxitos cosechados en el mercado.

Este cambio de rumbo se ve respaldado por el rendimiento sobresaliente de propuestas recientes como Zero Company y el aclamado Galactic Racer, demostrando que los títulos más especializados e independientes pueden competir al mismo nivel que las superproducciones de gran presupuesto.

Durante una entrevista reciente, el directivo señaló que ya no es un requisito indispensable ser uno de los gigantes de la industria para obtener los derechos de la franquicia de Star Wars, abriendo la puerta a nuevas ideas, géneros experimentales y estudios medianos que enriquezcan el universo galáctico.

Mientras los proyectos mastodónticos que se vislumbran en el horizonte continúan su largo camino de desarrollo, esta diversificación asegura un flujo constante de experiencias variadas para los seguidores de la saga espacial en los próximos años.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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