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Todo apunta a que 2026 será un año muy fuerte para Xbox… y también para PS5. Con títulos como Fable, Forza Horizon 6, Halo: Campaign Evolved y Kiln, Microsoft continúa apostando por llevar sus juegos first-party a otras plataformas. De hecho, tres de estos cuatro títulos llegarán a PlayStation desde el día uno, siendo Forza Horizon 6 la gran excepción, ya que se lanzará primero en Xbox y PC en mayo, para después llegar a PS5 más adelante este año.

Esta situación ha generado confusión entre los jugadores, algo que Craig Duncan, jefe de Xbox Game Studios, abordó en una entrevista con GamesRadar+. Duncan reconoció que se trata de “una crítica totalmente justa”, explicando que estas decisiones dependen en gran medida de el tamaño de los equipos de desarrollo y los planes definidos al inicio de cada proyecto.

Según Duncan, los cambios de estrategia a mitad del desarrollo no siempre pueden aplicarse de forma uniforme, lo que deriva en lanzamientos escalonados o exclusivos temporales. De hecho, admitió abiertamente que Xbox ha sido inconsistente en este aspecto, pero aseguró que la compañía está trabajando para ofrecer una política más clara y coherente en el futuro.

Más allá de la estrategia comercial, Duncan subrayó que la prioridad es que los juegos lleguen a la mayor cantidad posible de jugadores, siempre que la calidad no se vea comprometida. Para los desarrolladores, como el equipo de Fable, el objetivo es simple: que el juego sea disfrutado por todos los fans posibles, independientemente de la plataforma.

En este sentido, Microsoft no quiere lanzar versiones “inferiores”. Duncan explicó que si un juego no puede rendir al máximo en una plataforma específica en el lanzamiento, la compañía prefiere retrasar su llegada antes que ofrecer una experiencia mediocre. Al final, todo se reduce a recursos limitados, ya que los equipos no son infinitos y cada versión requiere tiempo y esfuerzo adicional.

Como ejemplo, Duncan mencionó Grounded 2, que debutó en PC y Xbox Series X/S en acceso anticipado. Aunque el juego original llegó posteriormente a PS4, PS5 y Switch, eso no garantiza que la secuela siga el mismo camino, al menos de inmediato. Quizá ocurra con la versión 1.0. Por ahora, toca esperar, y mientras tanto, Avowed se lanzará en febrero para PS5 junto a su Anniversary Patch, reforzando la estrategia multiplataforma de Xbox.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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