Arrowhead Game Studios ha lanzado una nueva actualización para Helldivers 2 que pone un fuerte énfasis en el juego sigiloso. Según el estudio, los cambios generales permiten eliminar enemigos de forma más silenciosa, lo que se traduce en enfrentamientos más limpios y nuevas oportunidades para ataques coordinados antes de que los rivales detecten a los jugadores.
Junto a estos ajustes llegan las nuevas misiones de Comando, que sitúan a los jugadores tras las líneas enemigas. En este tipo de misiones no hay superioridad aérea y los refuerzos deben desplegarse con antelación. Eso sí, Arrowhead aclara que el sigilo no sustituye al poder de fuego abrumador, sino que lo complementa.
La actualización también trae buenas noticias para los jugadores de PC: el estudio ha comenzado la transición hacia una versión “slim” del juego, que ocupará mucho menos espacio en disco. Durante un tiempo convivirá con la versión estándar, pero el plan es retirar definitivamente la build más pesada una vez completado el proceso.
De forma coincidente, este parche llega junto al lanzamiento retrasado del Warbond Redacted Regiment, centrado en equipamiento de operaciones especiales. Entre sus novedades destacan el rifle R-72 Censor, la pistola P-35 Re-Educator y una nueva Estratagema explosiva, además de armaduras diseñadas para el sigilo.

Estas armaduras, tanto ligeras como medias, incluyen la ventaja “Reduced Signature”, que reduce el ruido y hace a los jugadores más difíciles de detectar, encajando perfectamente con el nuevo enfoque táctico. Actualmente, Helldivers 2 también se encuentra en medio de una Orden Mayor relacionada con la construcción de un enorme láser para la Estación Espacial Democrática, con pistas que incluso anticipan el próximo arco narrativo del juego.
Helldivers 2 está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.
Helldivers 2 – Notas del parche 5.0.2 de la actualización Into the Unjust
Resumen de cambios generales
- Los supresores ahora son más efectivos
El objetivo es hacer que los supresores tengan más valor en el juego sigiloso y atraigan menos la atención de los enemigos. - El radio de ruido al disparar armas con supresor se ha reducido aproximadamente en un 50%.
- El radio de detección de los enemigos cuando reciben disparos sin ser alcanzados se ha reducido en algunas unidades.
General
- Se ha reducido el rango de detección de peligro (básicamente, cuando están siendo disparados sin recibir impacto) en enemigos como Devastators, Berserkers, Spewers, Chargers, Impaler y Observer.
Jugabilidad
- (Sin cambios adicionales detallados)
Optimización
- Se ha ajustado la boca del cañón de la Minigun M-1000 para reducir el destello.





