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Meta ha cerrado varios de sus estudios de realidad virtual, según desarrolladores que han anunciado que fueron despedidos. Estas medidas forman parte de un recorte del 10% del personal de Reality Labs, la división de la compañía que trabaja en productos como el metaverso.

Reality Labs alberga también Oculus Studios, la sección de Meta encargada de manejar sus estudios internos de desarrollo de videojuegos. Los despidos ya han comenzado y los estudios de juegos parecen estar incluidos en estos recortes. Andy Gentile, diseñador en Twisted Pixel Games, publicó en X que había perdido su empleo debido a los cierres.

Gentile escribió: “Acabo de ser despedido. Parece que todo el estudio Twisted Pixel Games ha sido cerrado. Sanzaru Games también”. Esta información fue confirmada por Ray West, diseñador senior en Sanzaru, quien mencionó en LinkedIn que varios estudios de Meta fueron cerrados, incluyendo Sanzaru, y destacó el talento del equipo antes de declarar que está abierto a nuevas oportunidades.

Twisted Pixel Games, fundado en 2006, es conocido por títulos de Xbox Live Arcade como The Maw, ‘Splosion Man, Ms ‘Splosion Man y Comic Jumper. El estudio fue adquirido por Meta en noviembre de 2021 y lanzó Marvel’s Deadpool VR para Meta Quest 3 el año pasado.

Sanzaru Games, también fundado en 2006, se especializó en ports y remasters de títulos de Sony, como Secret Agent Clank, The Sly Collection y God of War Collection. En 2019 lanzaron Asgard’s Wrath para Oculus Rift y luego fueron adquiridos por Facebook para trabajar en Asgard’s Wrath 2, incluido como juego gratuito de lanzamiento en Meta Quest 3.

Según el New York Times, Andrew Bosworth, CTO de Meta y responsable de Reality Labs, convocó a una reunión presencial a todo el personal, calificándola como “la más importante del año”. Esto coincide con reportes de que Meta reducirá su enfoque en dispositivos de VR y el metaverso, redirigiendo recursos hacia IA, investigación y su división de wearables, que incluye gafas inteligentes y dispositivos de computación de pulsera.

En conjunto, estos cierres marcan un cambio estratégico de Meta, alejándose de la ambición inicial del metaverso y priorizando áreas como inteligencia artificial y tecnología portátil, mientras que estudios emblemáticos de VR como Twisted Pixel y Sanzaru quedan fuera del ecosistema de la compañía.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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