Poco más de siete meses después del lanzamiento de The Last of Us Part 2 Remastered para PC, que llevó al antiguo ganador del premio Juego del Año a Steam con una serie de características e incluso un nuevo modo llamado «No Return», un fan incondicional y creador ha descubierto lo que aparentemente son características de juego eliminadas que nunca llegaron al producto final.
Cabe destacar que The Last of Us Part 2 fue uno de los primeros grandes lanzamientos para PC de este año en ser pirateado. A partir de ahí, se abrió la veda y, a lo largo del año, se piratearon docenas de títulos más.
Ahora, están trabajando para incorporar esas características de juego a la versión para PC, mostrando lo que podría haber sido la visión original de Naughty Dog sobre cómo se habría jugado a The Last of Us Part 2.
En Twitter, Speclizer, un modder y creador de contenido, compartió su descubrimiento de dos características: «Peek Mode» y «Hold Up», que nunca llegaron al producto final, pero que tienen animaciones, guiones e incluso diálogos disponibles en los archivos del juego.
«Peek Up» es exactamente lo que parece, ya que permite a los jugadores asomarse por las esquinas, así como por debajo o por encima de los objetos. Dada la forma en que funciona la cámara en The Last of Us, es fácil ver por qué se pudo haber eliminado esta función, ya que probablemente no aportaba ninguna ventaja al juego.
Sin embargo, lo realmente interesante es «Hold Up», que habría permitido acercarse sigilosamente por detrás a un enemigo y obligarlo a levantar las manos antes de controlar exactamente dónde podía moverse e incluso en qué dirección miraba. Da la sensación de ser una mezcla entre Metal Gear Solid V y el Splinter Cell original.
Como demostró Speclizer en un video posterior, la función es realmente muy interesante y sin duda habría sido una parte clave de la jugabilidad.
Este elemento cobra aún más sentido cuando se añaden los guiones de diálogo encontrados, con frases como «No hagas ninguna tontería» o «Las manos donde pueda verlas».
Cuando y si hay un tercer título de The Last of Us, o (sorpresa) otro relanzamiento de la Parte 1 o la Parte 2, tal vez veamos la forma final de estas características.





