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Dado que Ken Levine está trabajando en su propio título BioShock-lite en forma de Judas, es fácil olvidar que en realidad hay otro juego principal de BioShock en desarrollo en Cloud Chamber, un estudio interno de 2K.

En cuanto a Judas, se suponía que iba a salir a la venta a principios de este año, en marzo. Sin embargo, no cumplió con la fecha de lanzamiento prevista sin que Take-Two hiciera ningún comentario al respecto.

Hasta ahora, lo único con lo que contamos es un anuncio oficial de que BioShock 4 está en desarrollo, además de algunos rumores y filtraciones que ayudan a dibujar un título más en línea con BioShock y BioShock 2 en cuanto a tono y aspecto que con BioShock Infinite.

Hablando de rumores, gracias a MP1st, ahora tenemos otra serie de detalles que analizar, incluida información sobre el escenario del juego, sus personajes y el posible regreso de una mecánica clave de los títulos originales.

Para empezar, aunque es casi seguro que el juego tendrá un escenario similar a la Antártida, seguirá habiendo múltiples localizaciones dentro de ese mundo, incluido un enorme casino que podría albergar una gran escena. También se ha informado de una ubicación adicional llamada Solaria.

Donde las cosas se ponen realmente interesantes es con los personajes de BioShock 4, incluida la presencia de los «Flushers», que según la teoría de MP1st podrían ser el equivalente a los Splicers. Además, MP1st ha oído hablar del posible regreso de ADAM o, al menos, de alguna sustancia similar a ADAM.

Para aquellos que hayan jugado a BioShock o BioShock 2, ADAM era una mecánica enorme que no solo impulsaba la jugabilidad, sino que también tenía un impacto en la historia, por lo que su regreso o el regreso de algo similar sería especialmente notable.

Por último, el antagonista del juego podría acabar siendo una severa figura masculina que aparece en varias ilustraciones como una estatua dorada sosteniendo una esfera. Al parecer, será el enemigo del protagonista, que, según el arte conceptual, es un hombre con traje gris, corbata roja y cabello rubio.

En resumen, teniendo en cuenta todo lo que hemos visto hasta ahora, se trata de un juego de BioShock en todos los sentidos. El único problema es que se ha visto obstaculizado por un ciclo de desarrollo particularmente turbulento, que culminó con la contratación de Rod Fergusson para hacerse cargo de las cosas después de que el equipo fallara en una revisión interna.

Solo el tiempo dirá si alguna vez veremos BioShock 4 y, de hecho, también a Judas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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