Dylan Fitterer, conocido por Audiosurf, tiene un nuevo título llamado AUDIOMECH, que se centra fuertemente en la música. En este juego, los jugadores pilotan un mech en un mundo hostil impulsado por la música, donde los elementos del entorno responden a diferentes componentes de las canciones.
En detalle, los elementos rojos son influenciados por el bajo, los elementos morados por las voces y los instrumentos principales, y los elementos azules por los agudos. Tu mech puede adoptar tres formas: Bass Knight, Vocal Gunship y Treble Bomber, lo que permite adaptar la estrategia según la pista que estés escuchando.
Para quienes buscan una experiencia más relajada, hay un Modo Relax, donde no se puede recibir daño, y Modo Touring, donde la salud se recupera con el tiempo. Por otro lado, el Headliner Mode ofrece un estilo rogue-lite, permitiendo elegir mejoras o más corazones tras cada oleada.
Para los jugadores que buscan un desafío mayor, Metal Mode elimina mejoras y la regeneración de salud, ofreciendo una experiencia más punitiva y estratégica. Esto permite que el juego se adapte a diferentes niveles de habilidad y estilo de juego.
Finalmente, se ha lanzado un tráiler reciente y los jugadores deben estar atentos al 12 de diciembre, fecha en la que se lanzará una demo gratuita en Steam, permitiendo probar el juego antes de su lanzamiento oficial.





