blue prince
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Aunque Blue Prince ha recibido gran reconocimiento de críticos y jugadores, su creador, Tonda Ros, afirmó que no tiene planes de hacer una secuela del juego de puzles. En una entrevista con IGN, explicó que sus futuros proyectos podrían ser totalmente diferentes y que no implicarán una continuación directa de Blue Prince.

Ros destacó que le interesa más crear juegos independientes y explorar géneros distintos. Aunque habrá cierto “solapamiento” con sus intereses previos, su próximo proyecto no necesariamente pertenecerá al mismo género, y podría incorporar elementos técnicos que funcionaron bien en Blue Prince.

El desarrollador también mencionó que es reacio a trabajar en otro juego 3D, ya que su primer título fue muy desafiante de desarrollar en 3D y cree que un enfoque 2D habría sido más rápido. En general, busca hacer algo totalmente diferente de su primer juego.

Blue Prince es un juego de puzles único en el que los jugadores encarnan a Simon P. Jones, encargado de descubrir la misteriosa habitación 46 en una mansión de 45 habitaciones. El juego se centra en decidir qué ocurre al abrir cada puerta, recompensando con monedas, llaves y pistas según las decisiones tomadas. La narrativa se construye principalmente a través de notas de visitantes previos y el estado de las habitaciones.

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El juego está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y fue desarrollado en gran parte en solitario por Tonda Ros bajo el nombre Dogubomb, inspirado en el libro de puzles Maze: Solve the World’s Most Challenging Puzzle. En su reseña, se le otorgó un 10 de 10, destacando su innovación en el género, los visuales llamativos y la presentación detallada, haciendo que sea altamente recomendable incluso para quienes no suelen jugar juegos de puzles.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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