El productor de la serie Tekken, Katsuhiro Harada, ha mostrado interés en la decisión de Capcom de cobrar a los fans por transmitir en línea las finales de Street Fighter 6, incluyendo el Capcom Cup 12 y el SFL World Championship. Este anuncio se hizo durante el Tokyo Game Show en septiembre y generó una gran polémica entre los seguidores de la saga.
Los precios establecidos indicaban que los fans tendrían que pagar ¥4,000 ($27) por cada final, o un paquete de ¥6,000 ($40) para ver ambos eventos en marzo de 2026. La medida provocó críticas de los aficionados, lo que llevó a Capcom a declarar que estaba “revisando los precios” y que pronto ofrecería información actualizada sobre el PPV.
En una entrevista con The Game Business, Harada expresó que le parecía interesante la idea de cobrar por la transmisión de torneos, ya que otros eventos y streamers generan grandes ingresos con sus retransmisiones, mientras que las compañías de juegos muchas veces no se benefician de ello. Comentó que el modelo de PPV podría cambiar la forma en que se monetizan estos eventos.
Harada aclaró que el caso de Capcom no era único, sino “solo un ejemplo de muchos”, refiriéndose a la tendencia creciente de cobrar por streams de torneos y eventos de eSports. Destacó la curiosidad sobre cómo la monetización podría evolucionar en la industria, especialmente considerando la inversión de grandes compañías y la participación de influencers.

Por su parte, Capcom aseguró que mantendrá el pago por ver las finales de marzo, aunque los tickets aún no se han puesto a la venta. La compañía reiteró que estaba revisando precios, pero el PPV seguirá vigente, y originalmente los boletos debían salir a la venta el 12 de noviembre.
Finalmente, el director de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, reveló que él y el productor Shuhei Matsumoto se enteraron de la medida durante el Tokyo Game Show, mostrando sorpresa ante la noticia. Ambos trabajan ahora en coordinar internamente la situación y pedir disculpas por cualquier preocupación causada dentro de la comunidad de jugadores.





