Tormented Souls 2 es la primera secuela de la saga de survival horror que vio la luz en el año 2021. Pero a diferencia del estilo de terror que vemos ahora con lanzamientos en primera persona llenos de «jump scares» o aquellos que abrazan un poco más la acción, esta serie decidió mirar hacia el pasado lejano al momento de buscar su inspiración.
Creado por el equipo chileno de Dual Effect Games, Tormented Souls apostaba por un estilo clásico que las grandes franquicias ya han abandonado hace mucho tiempo: El de la cámara fija con controles estilo tanque, hecho famoso por los primeros tres títulos de Resident Evil. Aunque la recepción crítica no fue espectacular, la comunidad recibió la propuesta con brazos abiertos y Tormented Souls eventualmente aseguró una secuela que incluso contó con el apoyo del mismísimo gobierno de Chile.
Este segundo capítulo mantiene la misma esencia de su predecesor con elementos como una amplia locación a investigar llena de oscuros pasillos, monstruos capaces de recibir muchísimo castigo, municiones muy limitadas y una generosa variedad de puzzles que es donde el gameplay suele brillar más.
¿Valdrá la pena volver a los zapatos de Caroline Walker para una terrorífica aventura más? Pues aunque personalmente creo que el survival horror ha evolucionado más allá de sus viejas tradiciones, también es agradable recordar las viejas fórmulas y, en ese sentido, Tormented Souls 2 es un tremendo viaje a la nostalgia que cualquier veterano del género sabrá apreciar a pesar de sus falencias.

Luego de los eventos del primer juego, Caroline Walker, ahora usando un parche negro sobre el ojo que perdió, acompaña a su hermana Anna en un viaje en tren. Siguiendo el final de «Adopción», la Anna que vemos aquí tiene tan solo 10 años y vive bajo la protección de su hermana mayor. Desafortunadamente, la pequeña no está del todo bien y sufre de una extraña dolencia que le causa fuertes dolores y la empuja a dibujar temibles creaciones en su cuaderno de notas.
Para ayudarla, la protagonista decide visitar el hospital Wildberger, el mismo lugar donde las dos crecieron, tras contactar a una de las monjas que viven allí: La hermana Lucia. Como has de imaginar, ésta no es la mejor idea y una vez que pasan una noche en el lugar, Anna es raptada mientras duerme y Caroline es atacada por la hermana Lucia y un encapuchado de gran tamaño que fácilmente restringe su movimiento y la deja inconsciente.
Ella despierta en una cama de hospital escondida en el sótano del lugar y perforada por múltiples «agujas» de gran tamaño en brazos y piernas. Lejos de quedar en shock y demostrando su nueva valentía, Caroline se arranca cada uno de los filosos instrumentos, se pone de pie, se coloca nuevamente sus ropas y parte en búsqueda de su hermana. Esta nueva odisea del horror la lleva a recorrer el hospital y varias zonas aledañas en el pueblo de Villa Hess, así como a enfrentar criaturas que seguramente esperaba no volver a ver nunca más.
La trama de Tormented Souls 2 sigue la fórmula del survival horror de finales de los 90s. Varios elementos son algo exagerados y puede que por momentos quedes confundido; pero sirve muy bien para impulsarte a través de su campaña de 12 a 15 horas aproximadamente. No esperes nada francamente complejo; pero tal como pasó con su predecesor, hay algunas sorpresas que demuestran la creatividad puesta en la creación de este sobrenatural universo. Eso sí, si quieres entender todo al 100% realmente te recomiendo ponerte al día jugando el original o al menos con un video de su trama.

Pasando a hablar del gameplay, si eres alguien que lleva jugando videojuegos desde los años 90 y has visto las fotos, seguramente ya tienes idea de que tipo de juego es Tormented Souls 2; pero para aquellos que no lleven tantas décadas en esto aquí va un resumen. Tormented Souls 2 es un survival-horror de corte clásico similar a los primeros lanzamientos 3D del género como Alone in the Dark, Resident Evil, Dino Crisis u otras franquicias de la época. Ahora lo que hace a este estilo diferente del horror moderno es el uso de dos mecánicas: cámara fija y controles de tanque que aquí resultan ser opcionales.
Lo primero significa que al caminar, la cámara no se ubica detrás de tu personaje ni es controlable con el stick derecho, sino que está anclada a puntos pre-definidos del escenario para generar una sensación cinemática. Esto significa que muchas veces puedes estar corriendo por un pasillo mirando la espalda de Caroline, tan solo para pasar a ver su rostro al dar vuelta a la esquina. Por otro lado, usar controles «tanque» significa que al presionar «izquierda o derecha» tu heroína gira sobre su eje y recién al presionar «arriba o abajo» avanza o retrocede. El resultado es una agilidad muy reducida. Por suerte, aquí esto solo se aplica a las flechas direccionales y aun puedes mover a Caroline de forma regular con el stick izquierdo.
Honestamente, creo que ambos funcionan bien; pero si nunca has jugado algo similar te va a tomar un buen rato sentirte cómodo. Desde un punto de vista más crítico y sin gafas de nostalgia, podría decir que sistemas y mecánicas como la cámara fija o los controles de tanque son reliquias que no tienen lugar en la actualidad. Sin embargo, sería muy hipócrita de mi parte no reconocer que este tipo de experiencias tienen mucho encanto y que nos permitieron disfrutar de icónicas obras de terror como Resident Evil o Dino Crisis que no podrían haber existido de otra manera por las limitaciones tecnológicas de la era.
En cierta forma, puedo decir que disfrutar de elementos como la navegación y el combate de Tormented Souls 2 requiere de un cierto «gusto adquirido» que seguramente cualquier persona que jugó survival horror en la era del PlayStation 1 ya tiene bien grabado en su cerebro. Por lo contrario si nunca las has usado, prepárate para un proceso de aclimatación que definirá que tanto disfrutarás el resto de la aventura.

La protagonista recorre los diferentes escenarios pasillo a pasillo encarando a monstruos con muchísima resistencia a tus armas. Y hablando de armas, Caroline vuelve a usar su distintiva «Pistola de Clavos» como herramienta principal de combate; pero también puede encontrar otras opciones como un martillo para ataques de corta distancia (que no consumen munición) o una potente escopeta. Cabe mencionar que, como todo buen survival-horror, las balas son escazas y a veces tienes que esquivar a tus enemigos para ahorrarlas hasta que realmente sea necesario disparar.
Ser cuidadoso con tus recursos es de suma importancia pues si los malgastas puedes terminar en una situación muy incómoda. Por ejemplo, jugando en dificultad Normal o superior, solo recibes 3 rollos de cinta para guardar tu progreso en cuartos especiales. Aquí no hay «auto-save» y si mueres regresas hasta tu última grabación, por lo que saber cuando y donde usar estos items es una prioridad. Claro está, sí quieres evitar tensiones, puedes jugar en Fácil con grabaciones ilimitadas, cosa que no recomiendo si ya tienes experiencia en obras similares pues reduce mucho el reto.
Además, la campaña de Tormented Souls 2 no solo se trata de enfrentar criaturas de pesadilla sino también de descubrir como abrirte paso en los escenarios. Para hacerlo, debes resolver varios puzzles usando los items que has recolectado directamente desde tu inventario. Sin embargo, a diferencia de obras similares donde simplemente usas la llave correcta en el cerrojo indicado, aquí los puzzles son un poco más elaborados, sin llegar a ser difíciles, y no solo requieren más imaginación sino que también debes reutilizar items que en otros juegos ya hubieras descartado.
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Los puzzles fueron lo que más disfrute de esta aventura con momentos geniales como cuando debes juntar las piezas de una sierra de mano, cortar la mano de un cadáver congelado, llevarla sobre una hornilla, encender el horno con leña, descongelar la mano para que abra el puño y tomar la llave escondida allí. Secuencias como esa me hace admirar el trabajo puesto por los diseñadores de escenario para hacer que algo tan simple como «Abrir una puerta» se sienta satisfactorio.
Ahora, no todo en el gameplay son elementos salidos directamente de los clásicos del género. Tenemos algunas mejoras e ideas originales como el hecho de que la oscuridad puede matarte si dejas que te cubra por completo o la habilidad de equipar 4 objetos de acceso rápido, donde seguramente pondrás al pequeño encendedor que te sacará de varios apuros. En general, aunque la mayor parte de sus características jugables vienen directamente de obras antiguas, Tormented Souls 2 sabe usarlas muy bien e incluso llevarlas a niveles más complejos y entretenidos.

Al hablar del aspecto gráfico de Tormented Souls 2 debo separarlo claramente en dos partes ya que tenemos calidades casi diametralmente opuestas en distintos elementos. Primero lo malo. Los rostros de los personajes son francamente feos. Basta con ver un «close up» de Caroline, de la villana Sister Lucia, de algún NPC o, en especial, de su hermana Anna para que veas la baja calidad de sus facciones y en especial de los gestos que hacen al expresar sus emociones de miedo, dolor o sorpresa. Sé que es un cliché comparar los gráficos actuales a las generaciones pasadas; pero no exagero al decir que sus caras parecen salidas de inicios de la era de PlayStation 2.
Ahora, curiosamente el problema parece estar limitado a los rostros, ya que el resto de los modelos y texturas de personajes están muy bien logrados. Esto es especialmente notable en Caroline y su atuendo, una inusual combinación de casaca de cuero, vestido floreado, mallas rasgadas y botas. Cada pieza del traje cuenta con texturas distintas y detalles llamativos que demuestran cariño y cuidado. Esto se extiende a otro set de personajes: Los horripilantes enemigos. Las criaturas que se interponen en tu camino pueden no tener el detalle de algo usando RE:Engine; pero puedes notar muy bien sus desagradables facciones, cicatrices y deformidades.
No obstante, lo realmente notable del lado visual lo encontramos en los escenarios. Cada uno de los pasillos del hospital y alrededores están genialmente cubiertos de oscuridad e iluminados estratégicamente por pequeñas fuentes de luz que no solo pueden prenderse y apagarse sin aviso alguno, sino que además refuerzan muchísimo la sensación de horror y tensión al no saber cuando algo va a atacarte de sorpresa.
Por otro lado, el audio no es particularmente llamativo. El juego suele estar en completo silencio la mayor parte del tiempo para reforzar la atmósfera y aunque los efectos de sonido son efectivos para transmitir elementos viscerales como golpes y gore, la actuación de voz no es la mejor. Esto parece ser un problema del reducido presupuesto y los actores elegidos, porque la calidad del audio no es mala; pero la interpretación pasa de dura y carente de emoción a exageradamente emocional de escena a escena.

En conclusión, Tormented Souls 2 puede ser más de lo mismo que su predecesor trajo a la mesa; pero también es la entrega superior al crecer en varios de sus mejores aspectos. Después de todo, incluso una obra tan apegada a la nostalgia y el estilo retro como ésta puede evolucionar sin llegar a perder la identidad que claramente desea respetar con tanta fuerza.
Novedades como un mundo mucho más grande, una protagonista más valiente y puzzles más complejos y divertidos son la muestra más clara de ese crecimiento. Adicionalmente, elementos experimentales como usar la oscuridad como un obstáculo mortal y una exagerada pero interesante historia, le dan una identidad propia y características que hacen a esta horrífica aventura algo memorable más allá de un simple tributo a grandes iconos.
Finalmente ¿Puedo recomendar o no Tormented Souls 2 a los fanáticos del terror? Creo que la respuesta depende mucho de que tipo de fan eres. Si eres un jugador que busca lo más moderno o que empezó su experiencia con obras más dinámicas como los nuevos Resident Evil, el remake de Silent Hill o incluso títulos en primera persona como Outlast o Layers of Fear, dudo que el encanto aquí presente funcione contigo.
Como dije más arriba, personalmente creo que mecánicas como los controles de tanque y la cámara fija son reliquias del pasado. Con esto dicho, también vengo de aquella era en que Resident Evil 1, 2 y 3 nos robaron horas de terrorífica diversión y estoy agradecido de que desarrolladores como Dual Effect Games aprecien tanto el valor de esa nostalgia como para poner todo su esfuerzo y talento en una destacable obra de aquel estilo en el 2025 confiando plenamente en el apoyo de los amantes del «corte clásico». Por esa razón, si te cuentas entre ellos y ya tienes ese «gusto adquirido», puedo decir que no debes perderte este lanzamiento.


Este artículo fue escrito luego de jugar una copia digital de Tormented Souls 2 brindada por PQube para PlayStation 5. El juego está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
PUNTOS BUENOS
El manejo de luces y detalle en el escenario es perfecto para reforzar el horror y tensión. Los puzzles de manejo de items son muy creativos y satisfactorios de completar. Una intrigante aunque por ratos exagerada trama. Aunque son anticuados, la cámara y controles, junto a la ambientación, recrean casi a la perfección el estilo survival-horror de fines de los 90s.PUNTOS MALOS
Los rostros de los personajes son francamente muy feos. La actuación de voz está lejos de ser la mejor. La cámara fija puede ser una molestia al pelear o escapar de enemigos.CONCLUSIÓN
Tormented Souls 2 nos pone nuevamente en el rol de Caroline Walker para sumergirnos por completo en una nostálgica aventura de horror de corte clásico. Tal como su predecesor, esta entrega hace uso de mecánicas que muchos considerarían obsoletas como cámara fija y (opcionales) controles de tanque; pero nos brinda una experiencia más grande, con mayores peligros y algunos de los puzzles de uso de items más entretenidos que he visto en el género. Si eres fanático del terror moderno de primera persona, puede que no le veas el encanto; pero para aquellos seguidores del survival-horror de antaño que añoran el "viejo estilo" no pueden dejar pasar este excelente lanzamiento.