Por alguna razón extraña, la versión de Hollow Knight: Silksong en PlayStation no incluye trofeos para dos de los desafíos más difíciles del juego, lo que hace mucho más fácil conseguir el Platino que en Steam y Xbox.
Como todos sabemos, Hollow Knight: Silksong resultó ser un reto mucho mayor de lo que muchos anticipaban. Sí, el juego original tenía momentos complicados, pero Silksong es así desde el primer minuto, y nunca baja la intensidad. Y eso es en una partida normal, porque además existe un modo todavía más difícil pensado para los verdaderos expertos.
Ese modo es Steel Soul, que regresa del primer juego como contenido desbloqueable al terminar la historia principal (o usando un truco descubierto recientemente). En Steel Soul no puedes morir ni una sola vez en toda la partida, lo que lo convierte en uno de los mayores desafíos de Silksong. Un reto que los jugadores de PlayStation quizá no tengan que enfrentar.
Revisando la lista de trofeos en PlayStation, se descubrió que faltan dos de los logros más difíciles que sí están presentes en Steam y Xbox:
- Steel Soul – completar el juego en modo Steel Soul.
- Steel Heart – lograr el 100 % del juego en modo Steel Soul (sí, sin morir nunca).
Dado lo complicado que ya es el juego base, terminarlo (y completarlo al 100 %) en Steel Soul es un reto monumental. Pero en PlayStation, los jugadores pueden obtener el Platino sin pasar por ese tormento, mientras que en Steam y Xbox es obligatorio superar ambos desafíos para conseguir todos los logros.
Curiosamente, esto mismo ocurrió con el Hollow Knight original en PlayStation, que también omitía los trofeos de Steel Soul.
Por supuesto, el modo Steel Soul está presente en todas las versiones, así que cualquiera puede intentar el desafío por honor o por derecho a presumir, pero en PlayStation no habrá recompensa adicional más allá del orgullo personal. Si buscas conseguir el Platino más fácil de Silksong, la plataforma de Sony es la opción ideal.





