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Randy Pitchford, CEO de Gearbox, respondió a las críticas en redes sociales sobre el rendimiento de una versión previa de Borderlands 4 en PCs de gama baja. Señaló que los jugadores deben moderar sus expectativas si no cumplen con los requisitos mínimos, ya que en esos casos el título debería considerarse injugable. Sin embargo, aseguró que el parche del día uno incluirá importantes mejoras.

Pitchford enfatizó que usar un PC por debajo de los requisitos mínimos implica una experiencia deficiente. Aun así, destacó que lograr entre 55 y 60 fps en combates intensos ya es un logro notable dadas las exigencias del motor gráfico y el nivel de detalle técnico del juego.

El directivo también explicó que factores como el uso de HDD en lugar de SSD pueden afectar el rendimiento, provocando tirones. Además, recordó que, al tratarse de un mundo abierto grande y fluido, es natural que el hardware más antiguo no logre mantener un desempeño óptimo en juegos AAA de última generación.

Las declaraciones surgieron tras un avance de Destructoid, en el que el periodista Scott Duwe reportó problemas de rendimiento incluso con un PC que cumplía con los mínimos recomendados (i7-12700K, 16 GB RAM, RTX 3070). Finalmente, descubrió que la fuente de poder defectuosa era la causa, y tras reemplazarla, alcanzó un rendimiento estable de 58-61 fps, con ligeras caídas en combates.

Los requisitos mínimos oficiales de Borderlands 4 son: Intel Core i7-9700 o AMD Ryzen 7 2700X, 16 GB de RAM y una RTX 2070 o RX 5700 XT. Los recomendados ascienden a un i7-12700 o Ryzen 7 5800X, 32 GB de RAM y una RTX 3080 o RX 6800 XT. El juego llegará el 12 de septiembre a PC, PS5 y Xbox Series X/S, mientras que la versión para Nintendo Switch 2 debutará el 3 de octubre.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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