Uno de los mayores atractivos de la Nintendo Switch 2 es la capacidad de jugar títulos triple A de primer nivel en portátil. Si bien su predecesora podía ejecutar muchos juegos, los juegos de gran presupuesto y prestigio siempre tenían que pasar de largo con la consola. Con juegos como Elden Ring y Cyberpunk 2077 anunciados durante su presentación, la Switch 2 reclamó su derecho sobre estos títulos. Sin embargo, la realidad es un poco diferente.
Mientras que Cyberpunk 2077 funciona sin problemas en la consola, el port de Elden Ring tuvo tantas dificultades que Bandai Namco no permitió que quienes lo probaron en la Gamescom grabaran imágenes y parece que otro título importante también está teniendo problemas en la consola, quizás debido a sus mil millones de armas.
De acuerdo con EpicNNG en X, la versión de Borderlands 4 en la Gamescom para la Switch 2 sufría caídas masivas de fps cuando varios enemigos aparecían en pantalla. «Bueno, seré directo», dijo. «Borderlands 4 en la Switch 2 apenas podía correr a 30fps con 4 enemigos en pantalla en modo dock. Tenía un retraso de entrada horrendo, y la resolución de renderizado aparentemente estaba reducida al máximo».
Este es el segundo port de alto perfil que ha tenido problemas en la Switch 2, después de Elden Ring. Desafortunadamente, esto no es culpa exclusiva de Gearbox, ya que Nintendo había sido muy tacaño con los kits de desarrollo para las consolas. Que dos juegos populares no funcionen correctamente en la consola posiblemente podría llevar a que algunas personas esperen para comprar su Switch 2, ya que esta es una de las principales razones para adquirirla.
En Reddit, los fanáticos están bastante decepcionados al enterarse de que un par de juegos triple A han tenido problemas en la Switch 2. Con suerte, esto es solo un caso de problemas iniciales, y Nintendo y los desarrolladores puedan resolver estos inconvenientes para el momento del lanzamiento de los juegos. Este no es el único problema que Borderlands 4 enfrenta en la consola. Al igual que con Baldur’s Gate 3, si quieres jugar cooperativo local en pantalla dividida, se requerirá que ambos jugadores tengan su propia copia del juego.





