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No te acostumbres demasiado a las filtraciones de Marvel Rivals, porque NetEase confirmó que está analizando “contramedidas” para evitar que los dataminers revelen el contenido en desarrollo.

Como saben bien los jugadores de Fortnite, los juegos de servicio en vivo suelen ser los más propensos a filtraciones, ya que los dataminers revisan los archivos en busca de pistas sobre próximas actualizaciones. Sin duda, Marvel Rivals es el mayor ejemplo de esto, siendo uno de los juegos con más contenido filtrado. El único otro título que se filtró tanto como Marvel Rivals fue MultiVersus. Descansa en paz, campeón.

Desde la primera beta cerrada de Marvel Rivals, las filtraciones nos han dado una idea bastante clara de qué personajes llegarán con el tiempo. NetEase había intentado generar dudas sobre esas filtraciones en el pasado, pero parece que ahora planea tomar un enfoque más directo para frenar que todo se revele antes de tiempo.

A inicios de esta semana, el medio MP1st entrevistó al director de Marvel Rivals, Guangyun Chen, durante el torneo Ignite en Guangzhou, China. Durante la charla, le preguntaron sobre la postura suya y de NetEase frente a las filtraciones, ya que parecía que el estudio las había aceptado debido a lo frecuentes que son.

Sin embargo, no es así como NetEase lo ve. Según la traducción, Chen respondió que el equipo es consciente de todo lo que se filtra, pero que planea “implementar contramedidas” para evitar que el contenido en desarrollo se conozca antes de tiempo.

“Sí, lo vemos, pero en realidad estamos implementando contramedidas para evitar que parte del contenido aún en desarrollo se filtre.” – Guangyun Chen

Por ahora no está claro cuáles serán esas contramedidas —y es lógico que Chen no diera detalles para no alertar a los dataminers—, pero está claro que el estudio ya se cansó de ver sus sorpresas arruinadas. Sea lo que sea, parece que a los dataminers les será mucho más difícil revisar los archivos de Marvel Rivals y compartir lo que viene.

Claro, ese es el objetivo. Muchos juegos han intentado frenar la ola de filtraciones y han fracasado, así que NetEase tendrá que trabajar mucho para resolver el problema de uno de los títulos más “filtrados” del momento.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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