Las impresiones de la demo de Pokémon Legends: Z-A han empezado a llegar por parte de quienes tuvieron la suerte de probar el juego en el Pokémon World Championships 2025. La mayoría de comentarios van desde una impresión moderadamente positiva hasta muy entusiasta, pero no son pocos los fans que se preguntan si Lumiose City será demasiado pequeña para funcionar como único escenario del juego.
Según los videos grabados durante el evento, Lumiose City se ve bastante compacta. Se estima que atravesarla de un extremo a otro toma alrededor de tres minutos. Por otro lado, parece bastante densa, y el diseño zigzagueante de sus bulevares podría ayudar a reducir esa preocupación.
Desde hace un par de años, existe un buen hilo en ResetEra que ha servido como punto de encuentro para rumores, filtraciones y especulación. Es importante remarcar esas dos primeras palabras, porque si quieres llegar a Pokémon Legends: Z-A (y quizás incluso a la décima generación principal, aún no anunciada) sin spoilers, será mejor no husmear demasiado ahí.
En cuanto al mapa, un usuario llamado toutoune134 analizó la secuencia de persecución de Zygarde 10% en la demo de Legends: Z-A. Hay seis puntos que investigar dentro de Lumiose City en ese tramo, y cubren un poco más de la mitad del mapa. Así que no están tan alejados entre sí, pero toutoune134 comenta que le tomó “unos 50 segundos si eliminas los momentos en que el jugador se detuvo”. Amplía la estimación a un probable total de tres minutos para recorrer Lumiose de punta a punta.
“Lo interesante es que con la forma en que está hecho el mapa, probablemente nunca camines en línea recta. Espero que el juego te haga explorar la ciudad girando a la izquierda y derecha, subiendo a los techos y bajando al suelo”. – toutoune134
Así entra en juego la verticalidad. También existe la posibilidad de que haya algún nivel subterráneo, aunque eso es solo especulación, y probablemente ya lo habríamos visto de ser así. En cualquier caso, es un buen punto: no se trata de un área abierta y plana, lo que haría que tres minutos se sintieran pobres. Eso no significa que los fans no tengan opiniones encontradas, tanto positivas como negativas.
“Opinión impopular”, intervino Aleh, “pero los mapas grandes son menos divertidos que los pequeños, en los que realmente aprendes el diseño”. Trakan fue más amplio: “Respecto al tamaño del mapa, creo que se necesita un punto medio. Pokémon Scarlet y Violet se sintieron demasiado grandes y vacíos. En la dirección opuesta, Alola se sintió pequeño, lineal y corto. Necesito más contexto del tamaño en los videos de la demo. Se ve mucho más pequeño que S/V, pero habrá que ver cómo se maneja dentro de una sola ciudad”.
Pokémon Legends: Arceus ofreció seis biomas distintos en la vasta región de Hisui (el antiguo Sinnoh), cada uno de tamaño considerable. Por eso, muchos fans han estado inquietos desde que se anunció que la secuela de este spin-off estaría confinada a una sola ciudad. En su momento, algunos esperaban que también se pudiera explorar las afueras de Lumiose, pero siendo honestos, eso nunca pareció muy probable.
Obviamente, ResetEra no ha sido el único lugar en internet donde se ha debatido la aparente escala de Lumiose. En Reddit, un fan comparó el caso con Grand Theft Auto, destacando que el mapa de GTA IV es más pequeño que el de GTA V, pero en su opinión tiene más contenido por cada kilómetro cuadrado. Es solo una analogía (no es que alguien esté sugiriendo que Pokémon Legends: Z-A rivalice con el diseño de Rockstar), pero la idea se entiende.
Otro hilo de Reddit fue más profundo: “Para ponerlo en perspectiva, el jugador es pequeño y no puede cruzar el mapa montado en un Miraidon o Wyrdeer”, comenta poodleenthusiast28. “Además hay 11 zonas salvajes y aquí solo se muestran unas pocas”.
Ese tema de lo subterráneo volvió a surgir cuando mikerichh dijo estar “bastante seguro de que habrá un área de alcantarillas”, aunque sigo siendo escéptico. “Siempre puedo confiar en que estos hilos estarán llenos de ilusiones sobre los edificios”, añadió Chardan0001, quien claramente no comparte la misma opinión. “No vamos a entrar en ningún [edificio], salvo los de la historia”.
De una forma u otra, pronto lo sabremos, ya que Pokémon Legends: Z-A se lanzará en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el próximo 16 de octubre.





