John Dombrow comenzó su carrera en BioWare con el excelente DLC Overlord de Mass Effect 2. Aunque Lair of the Shadow Broker es casi con seguridad el paquete más popular del juego, algunos prefieren el estilo de ciencia ficción dura de Overlord. Sea cual sea la preferencia, es difícil negar el impacto emocional de Priority: Tuchanka, el fenomenal cierre del arco de la genofagia que atravesó toda la trilogía, centrado en la raza krogan y los científicos salarianos que alteraron controvertidamente su destino genético.
Dombrow escribió “todos los personajes dentro de esas misiones (es decir, Wrex, Wreav, la krogan hembra, el primarca turiano, partes del Hombre Ilusorio, etc.), con asistencia de otro escritor en el personaje de Mordin”. Esa cita proviene de su página de LinkedIn, donde también se destaca que fue co-guionista principal en Mass Effect: Andromeda, diseñador narrativo senior en Anthem, y nuevamente diseñador narrativo senior en Dragon Age: The Veilguard —contribuyendo en las mejores partes, como el arco de Davlin y la memorable Batalla de Weisshaupt.
Pero eso es el pasado, y ahora hablamos del futuro. Un usuario de Reddit notó lo más importante en el perfil de LinkedIn de John Dombrow: ahora figura como “Senior Quest Designer en Bethesda Game Studios”. Y vaya que es un giro interesante. Bethesda, por supuesto, está a cargo de los nuevos proyectos de The Elder Scrolls y Fallout, además de lo que quede en desarrollo para Starfield.
Es poco probable que Fallout 5 llegue pronto, pero el éxito de la serie de Amazon Prime es algo que Bethesda no piensa ignorar. Dombrow se unió a Bethesda tras terminar dos años de trabajo en Ghost of Yotei, el próximo título de PlayStation y Sucker Punch, por lo que es totalmente posible que Todd Howard y su equipo estén aprovechando su experiencia en narrativas de ciencia ficción para un proyecto a largo plazo.
Dicho esto, la experiencia de Dombrow en Dragon Age —y el hecho de que es un error pensar que un buen escritor no puede adaptarse a distintos géneros— deja abierta la posibilidad de que esté colaborando en The Elder Scrolls VI. También hay más contenido de Starfield en camino, y no se puede ignorar que tanto Starfield como Mass Effect comparten ese enfoque espacial.
Así que, ¿quién sabe realmente? Por ahora, lo único seguro es que un gran guionista de Mass Effect está aportando su talento probado a un estudio que, sinceramente, luce mucho más prometedor que BioWare en 2025. Y eso ya es motivo suficiente para emocionarse.





