Hace un par de meses, NetherRealm anunció oficialmente el fin del soporte para Mortal Kombat 1, incluyendo la cancelación de futuros DLC. Sin embargo, recientemente el estudio sorprendió a la comunidad al insinuar que todavía quedan algunas actualizaciones “emocionantes” por llegar. Esto fue confirmado a través de la cuenta oficial del juego en Twitter, señalando que tras el torneo EVO 25 se implementarán nuevos cambios.
Ed Boon, director creativo de la franquicia, complementó esta información asegurando que es “muy poco probable” que el siguiente parche sea el último. Esto ha generado entusiasmo entre los fans, quienes ya comenzaron a proponer ideas para mejorar el juego, como la inclusión de salas en línea, combates por equipos y stage fatalities. A pesar de estas sugerencias, se espera que los cambios se enfoquen principalmente en ajustes de balance y no en adiciones drásticas.
En foros como r/MortalKombat, los jugadores han propuesto ideas más aterrizadas, como un “modo sin Kameo”, pensado para renovar el sistema de combate. Sin embargo, esta opción ha sido debatida, ya que retirar los Kameos implicaría rediseñar profundamente las mecánicas del juego, afectando especialmente a personajes cuya jugabilidad depende de ellos.

Por otro lado, muchos usuarios piden mejoras específicas para ciertos personajes como Liu Kang, Geras, Smoke y Quan Chi, así como debilitaciones para otros como T-1000, Cyrax, Tremor, Motaro, Ermac y Ferra. Estos posibles ajustes de balance son los más probables dentro de las “emocionantes” actualizaciones prometidas por NetherRealm, aunque también hay expectativa por contenido estético aún no lanzado.
Dataminers descubrieron varios cosméticos ocultos en los archivos del juego, y algunos fans esperan que finalmente estén disponibles en la tienda. Aunque pequeños, estos añadidos podrían generar entusiasmo si se implementan bien. Con NetherRealm abierta a recibir retroalimentación de la comunidad, queda claro que aún hay espacio para que los jugadores influyan en el futuro cercano del juego.





