Gracias a la constante actividad de Randy Pitchford, CEO de Gearbox, en redes sociales, se han revelado varios detalles curiosos sobre Borderlands 4, incluyendo la incorporación de un control de volumen exclusivo para Claptrap, el carismático pero divisivo personaje. En una reciente publicación, Pitchford aseguró que el estudio aún tiene muchas sorpresas reservadas para el lanzamiento oficial del juego.
En respuesta a un fan que preguntó si todavía quedaban secretos por descubrir, Pitchford respondió que están guardando “muchísimas cosas” para el estreno, lo que sugiere que el contenido revelado hasta ahora es solo una pequeña parte de lo que ofrecerá el título.
Respecto al control de volumen para Claptrap, aunque aún no se conocen todos los detalles, una captura compartida por un socio de Twitch muestra esta opción en el menú de audio del juego. Sam Winkler, director narrativo, reveló que incluso escribieron bromas específicas relacionadas con esta función, una de las cuales hace referencia a un acento mal logrado en un clásico del género immersive sim, posiblemente Deus Ex.
La decisión de incluir un control de volumen para Claptrap ha llamado la atención debido a la recepción mixta que ha tenido el personaje desde su debut en 2009. Aunque para muchos se ha convertido en una figura icónica de la franquicia, otros lo consideran irritante, por lo que esta opción parece buscar un equilibrio para todos los jugadores.
Por otro lado, tanto Pitchford como el director creativo Graeme Timmins aseguraron que Borderlands 4 será más intenso que sus predecesores, aunque no necesariamente más difícil. Timmins aclaró que el juego incluirá niveles de dificultad ajustables y que el segmento mostrado en el demo parecía más desafiante debido a que los jugadores comenzaban con más habilidades. El juego llegará el 12 de septiembre a PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, con un precio de 69,99 dólares.





