El estudio 1047 Games, responsable de Splitgate 2, ha anunciado la reducción de personal, describiendo en su cuenta oficial de LinkedIn que se trata de un “pequeño grupo” de integrantes “valiosos” del equipo.
“Seguimos mejorando la experiencia de Splitgate 2 basándonos en el feedback de la comunidad, y estamos reasignando recursos para ofrecer el mejor juego posible a nuestros jugadores. Lamentamos la partida de nuestros compañeros y estamos haciendo todo lo posible para apoyarlos en la búsqueda de nuevas oportunidades”.
Los cofundadores Ian Proulx y Nicholas Bagamian también han decidido no recibir salario mientras el equipo se concentra en avanzar hacia la siguiente etapa del proyecto. El juego se lanzó el 6 de junio durante el Summer Game Fest, junto con Splitgate: Battle Royale, una gran sorpresa muy promocionada por el estudio.
No obstante, el shooter competitivo free-to-play enfrentó críticas desde antes de su lanzamiento oficial. Durante la beta abierta, los jugadores expresaron descontento por cambios en el uso de los portales, la inclusión de Facciones y habilidades, y una monetización excesiva que llegó a ofrecer paquetes por hasta 80 dólares. Aunque esto último se ha moderado, el juego mantiene una valoración “Mixta” en Steam, con solo un 61 % de las más de 16,000 reseñas recomendándolo.

Pese a los recientes despidos, 1047 Games continúa comprometido a desarrollar contenido nuevo que entusiasme a la comunidad y a mantener el juego a largo plazo. Entre las novedades confirmadas están nuevas armas, modos de juego, mapas, eventos y aspectos. Splitgate 2 está disponible en Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC.





