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Durante la reciente llamada de ganancias de EA, el CEO Andrew Wilson, en la parte de preguntas y respuestas, habló sobre cómo la compañía no tiene planes de aumentar los precios de sus juegos por el momento. Al ser preguntado sobre si seguirían un enfoque similar al de otras compañías como Nintendo, que aumentaron los precios de sus próximos lanzamientos importantes, según VGC, Wilson comentó sobre cómo la naturaleza del negocio ha cambiado en la era digital moderna, y cómo la estrategia actual de EA de estar representada en un amplio segmento de precios ayuda a que el negocio se mantenga fuerte.

«Nuestro negocio es muy diferente hoy en día de lo que era incluso hace solo 10 años», dijo Wilson. «En un mundo donde todo lo que hacíamos hace 10 años era vender discos brillantes en cajas de plástico en estanterías de tiendas, aunque eso sigue siendo una parte de nuestro negocio, es una parte mucho más pequeña, y ahora tenemos precios que representan desde juegos gratuitos hasta ediciones Deluxe y más allá.»

«Al final del día, ya sea que estemos haciendo algo que cueste un dólar, o estemos haciendo algo que cueste 10 dólares, o algo que cueste 100 dólares, nuestro objetivo siempre es entregar una calidad increíble y un valor exponencial a nuestra base de jugadores.»

Luego, continuó hablando sobre cómo la compañía ha logrado combinar la idea de la calidad de sus juegos con el valor que ofrecen, a través de precios apropiados, lo cual ha ayudado a que el negocio se mantenga fuerte y crezca. «Y lo que hemos descubierto a lo largo del tiempo es que, si podemos combinar calidad y valor, nuestro negocio es fuerte, resistente y continúa creciendo», dijo.

El CFO de EA, Stuart Canfield, amplió la idea diciendo que, con los lanzamientos planeados por ahora, la compañía no hará cambios en su estrategia de precios. «Desde la perspectiva de los juegos que publicamos, no hemos reflejado ningún cambio en nuestra estrategia actual hasta este momento», dijo Canfield.

Esto significa esencialmente que, al menos por ahora, juegos como el próximo Madden NFL 26 y EA Sports FC 26 no tendrán un aumento en su precio a 80 dólares. En su lugar, ambos títulos seguirán disponibles con el precio estándar actual de AAA de 70 dólares. Esto contrasta con Nintendo, que reveló en abril que el primer título importante de lanzamiento de primera parte para el Switch 2, que saldrá el 5 de junio, será el Mario Kart World a 80 dólares.

El analista de Circana, Mat Piscatella, señaló que el nuevo precio más alto de Nintendo no debería sorprender tanto al mercado, ya que cosas como las Ediciones Deluxe y de Coleccionista de los juegos ya habían acostumbrado a los jugadores a gastar mucho más que los 70 dólares del precio base de los juegos. A principios de este mes, también señaló que el éxito de un juego generalmente tiene menos que ver con su precio y más con su calidad general.

«Al final, si alguien piensa que un juego es realmente genial, quiere jugarlo, lo va a comprar al precio que sea necesario», dijo. «Esa es un poco la naturaleza del fanático de los videojuegos que no se fija tanto en el precio y solo quiere jugar el juego que desea.»

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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