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Yoko Taro, director creativo de Nier, expresó su preocupación por el impacto de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos, asegurando que en 50 años podría dejar desempleados a todos los desarrolladores. Durante una entrevista para promocionar su próximo juego, Hundred Line, Taro comparó el posible futuro de los creadores con el de los trovadores, quienes alguna vez fueron fundamentales para el entretenimiento, pero luego quedaron relegados.

El reconocido creador de Nier: Automata también comentó que pronto se pasará de una era en la que los desarrolladores imitan estilos de sus referentes a otra en la que los propios usuarios generarán escenarios personalizados gracias a la IA. Según Taro, las tecnologías de recomendación evolucionarán al punto de anticipar las preferencias individuales y crear contenido específico para cada jugador.

Otros creativos de la industria también han compartido sus opiniones sobre el avance de la IA. Daniel Vávra, director de Kingdom Come: Deliverance 2, afirmó que espera que la IA sirva para acelerar el proceso de desarrollo de videojuegos, ya que tiene muchas ideas pero poco tiempo para realizarlas.

Sin embargo, la creciente implementación de la IA en los procesos creativos ha generado preocupación, especialmente en relación a la posible pérdida de empleos y el riesgo de plagio. Esta discusión no se limita a los videojuegos, sino que afecta a varias industrias creativas donde la IA generativa está ganando protagonismo.

A pesar de las inquietudes, algunas voces del sector, como el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, sostienen que la IA no eliminará empleos, sino que incluso podría incrementarlos. Por su parte, Josef Fares, director de Split Fiction e It Takes Two, considera que los desarrolladores deberían colaborar con la IA, describiéndola como algo «aterrador pero muy emocionante».

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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