En la Game Developers Conference, Pocketpair, el estudio detrás de Palworld, habló sobre el enorme éxito del juego. John Buckley, director de comunicaciones, mencionó que Palworld ya tenía una gran popularidad antes de su lanzamiento, con un alto número de listas de deseos en Steam.
Inicialmente, Palworld estaba dirigido al público japonés, pero rápidamente superó el millón de listas de deseos en su primer año. En 2023, la popularidad del juego creció exponencialmente, alcanzando el tercer puesto en las listas de Steam y experimentando un gran pico de interés en noviembre.
A pesar del éxito, el equipo no sabe exactamente por qué Palworld atrajo tanta atención. Buckley admitió que, si supieran cómo replicarlo, lo harían nuevamente, pero el fenómeno fue inesperado.
El día del lanzamiento, Palworld vendió masivamente, pero el equipo tuvo que interrumpir su celebración a los 20 minutos debido a problemas en los servidores. Su único ingeniero de redes detectó que los servidores de Epic habían colapsado, lo que obligó al estudio a actuar rápidamente.
La cifra de ventas fue impresionante: 7 millones de copias en cinco días y más de 8 millones en menos de una semana. Para febrero, el juego ya contaba con más de 32 millones de jugadores en todas sus plataformas.

Buckley describió estas cifras como «desagradables» y confesó que el crecimiento fue tan rápido que les resultó abrumador. Al final del primer mes, Palworld había alcanzado 25 millones de jugadores, lo que llevó al estudio a pausar su estrategia de marketing.
Palworld está disponible en PC, Xbox One, Xbox Series X/S y PS5. Su impacto en la industria sigue siendo notable, aunque el equipo ha optado por mantenerse más discreto respecto a las cifras actuales de jugadores.





