La franquicia Ultimate Ninja Storm, cuenta con 4 títulos previos a la salida del Revolution. En ellos se ha seguido el arca argumental impuesto por la historia en el manga y el anime. Precisamente, esa ha sido siempre una de las grandes fortalezas de la saga, que podamos revivir los pasajes de la vida de Naruto Uzumaki, pero desde una mecánica, en la cual ahora, nosotros tenemos el control. Sin embargo, este nuevo título ha optado por una opción distinta, ha dejado de lado las pautas impuestas por la historia y se ha resguardado en una trama original y diferente a lo que hemos visto anteriormente. Nuevas historias, nuevas mecánicas y nuevos personajes encierra esta nueva aventura, que lamentablemente, no llegan a ser suficientes. [section label=»Los jutsus jamás se vieron tan increíbles» anchor=»Los jutsus jamás se vieron tan increíbles»] Los jutsus jamás se vieron tan increíblesLa entrega de Cyberconnect2 es bellísima, los colores utilizados y los trazados, favorecen la ilusión de estar jugando y manipulando un capítulo más del anime. Lograr que los gráficos hechos por computadora, parezcan realizados a pulso, le da un alto nivel de Cel-shading a la propuesta entregada por Namo Bandai. La fluidez, rapidez y estabilidad de los gráficos ayudan a mantener una hermosa explosión de colores y efectos. Las distintas animaciones de técnicas o «jutsus» realizados por los personajes, aparte de ser muy vistosas, mantienen un ritmo muy fluido que no permiten que existan huecos en el antes y después de su desenvolvimiento. Estos ocurren de manera bastante natural y se aplaude aquello. |
El diseño de los personajes es otro gran punto a favor. Este es muy variado, contamos con más de 100 personajes para elegir, el mayor número que jamás hayamos podido ver en alguna otra entrega. Es importante notar, que muchos de los personajes a elegir, poseen distintos skins, los cuales se caracterizan por contar con distintas técnicas de combate. Es decir, podremos encontrar a Naruto en todas sus versiones, niño, adolescente, con el modo sabio, en su forma bestia de 6 y 9 colas, modo conexión con Kurama y hasta convertido en el mismo Kyubi. |
Los escenarios cuentan también con el diseño a base de Cel-shading. Sin embargo, estos pueden llegar a ser algo vacíos por el poco contenido en los detalles. Así también, por el poco número de habitantes que encontramos, sobretodo en la Isla, en la cual, se desarrollan los eventos principales. Un punto aparte es Konoha, que sí tiene un mayor énfasis en el diseño, y hasta por momentos se siente como una aldea llena de vida. Otro punto a criticar, es que hubiese sido interesante que nos presenten una mayor cantidad de escenarios para las misiones principales, y es que el solo trasladarnos, de Konoha a la Isla, resulta bastante aburrido. Sin importa que en la isla se vayan desbloqueando nuevas locaciones a medida que se progrese en el juego. La sección de Ninja Escapades es una para tomar en cuenta. Aquí se nota un trabajo de animación original hecha para el videojuego, cuya calidad es impecable. Aparte nos enseña, de primera mano, material extra y nuevo, que no ha sido mostrado antes, y que se sirve para complementar eventos del manga y el anime. Cabe mencionar que, en el trabajo de diseño, el autor original de la saga ha participado activamente del desarrollo. [section label=»Idioma original» anchor=»Idioma original»] Idioma originalHa sido un gran acierto incluir los dos modos de audio, el inglés y el japonés. Todos los puristas y amantes de las producciones, en su idioma original, no tardaremos en llegar al menú de opciones y cambiar el audio al japonés. Y es que el trabajo realizado, por los actores de voz, es tan bueno como en el anime. El audio en inglés es bastante aceptable también, pero el idioma original es más eficaz al querer vendernos la ilusión de los capítulos. La musicalización, que acompaña la aventura, es un viejo ya conocido. Durante las batallas la música es diferente, incrementa más la tensión del combate. En realidad, es muy similar a las entregas anteriores. Los efectos sonoros son un tema aparte, estos han sido muy bien cuidados por los desarrolladores. El sonido realizado para los jutsus es distinto por personaje, así como por el tipo, es decir, los enfocados en agua y fuego tienen un efecto especial que no permite que olvidemos su elemento de origen. |
[section label=»Cambios que no terminan de funcionar» anchor=»Cambios que no terminan de funcionar»]Cambios que no terminan de funcionarComo se mencionó anteriormente, Ultimate Ninja Storm Revolution, se diferencia de sus entregas anteriores por seguir un camino distinto a lo establecido en el anime. Por tanto, lo que se nos presenta es una historia totalmente original, en la cual nosotros, como usuarios del juego, deberemos de participar en un torneo. El que no contemos, con una línea argumental del anime, a nosotros nos genera una sensación de vacío. El torneo en la isla es divertida y añade nuevas mecánicas a la jugabilidad. Sin embargo, hubiera sido interesante poder continuar con la historia del anime y participar en la Cuarta Gran Guerra Shinobi. Para no dejar de lado el componente narrativo oficial del anime, se adaptaron nuevos modos que tratan de balancear esa pérdida, pero de ellos hablaremos más adelante. En cuanto al torneo, las batallas se realizarán por 4 equipos conformados por 3 personajes cada uno. Cada equipo empezará con 1000 orbes, los cuales deberán de arrebatarse a los contrincantes mediante golpes y combos. A mayor número, y complejidad en los combos, se recaudarán más orbes. La dinámica es bastante simple, el equipo que consigue más orbes, una vez acabada la batalla, gana. El número de batallas serán de 3, es decir, hasta que peleen todos los miembros del equipo, los cuales recibirán el adicional de orbes ganados por el personaje anterior. En teoría suena bastante divertido el poder ver a 4 personajes, luchando al mismo tiempo, suena dinámico, entretenido y especial. Bueno, por parte lo es, y por otro no. |
Al tener a tantos elementos en pantalla, la pelea se vuelve demasiado caótica, no es fácil el poder dirigir los ataques, ni defenderse de ellos. No hay una pauta que te permita desenvolverte fluidamente y encontrar orden en tanto caos. Entiendo que se ha querido imitar la esencia del Smash Bros., pero en un escenario en 3 dimensiones, esta dinámica pierde el sentido. Otra desventaja, de la campaña principal, son el tipo de misiones secundarias que traen. En algunas se tendrá que recorrer toda la isla por algún material u objeto, lo cual puede ser bastante frustrante. Otras misiones son las de llevar encargos a otros personajes e inclusive participar en unos cuestionarios de pregunta y respuesta acerca de nuestro conocimiento acerca de Naruto Shippuden. Aburrido. Sin embargo, hay otras misiones en las que deberemos hacer uso de nuestras técnicas de combate, y en la mayoría de ellos son luchas de 1 contra 1. Es ahí donde Revolution brilla, puesto que la pelea es mucho más ordenada y da la oportunidad de apreciar el diseño de los personajes, los jutsus y los escenarios. Cabe resaltar que las misiones secundarias son de utilidad porque te faciliratá conseguir la ayuda de más personajes para completar el torneo. Otras innovaciones son los estilos de lucha, esta opción permite al jugador definir un propio estilo. Ultimate jutsu, se encargará de darle un mayor peso a nuestros ataques especiales, los cuales causarán un mayor daño. Awakening, desbloqueará el máximo potencial de nuestro personaje, en el caso de Naruto Uzumaki, éste entrara en su modo Kurama, el tiempo es limitado, así que lo importante es sacarle el máximo provecho. Finalmente, el Drive, que estará especialmente dirigido a los 2 personajes secundarios que te ayudan durante la pelea. Si eliges a Gaara y como personajes de ayuda a Kankuro y a Temari, la combinación entre los 3 será mucho más fuerte que una combinación aleatoria de personajes. Por ello sería importante conocer algo de la trama del anime. |
Otro elemento, que regresa de títulos previos, son los ítemes que podemos equipar con nosotros antes de las batallas. Estos tendrán efecto sobre nuestro nivel de vida, chakra y para obstruir al enemigo. Para conseguirlos se ha instalado un sistema económico base de dinero, el cual se nos otorgará por cada misión, batalla o torneo ganado. Con ese dinero también podremos ir desbloqueando personajes. Simultáneamente, al modo campaña del Torneo, se desbloqueará el capítulo de Mecha-Naruto, el cual es totalmente original y creado por Masashi Kishimoto.Este capítulo es mejor que la del torneo, puesto que se realiza en luchas de uno contra uno, y, porque contiene una trama que nos motiva a seguir con la historia y terminarla. Sin embargo es de muy corta duración y no logra satisfacer nuestras ansias. Otras modalidades de batalla se orientan a las de lucha libre, podemos elegir las clásicas batallas de versus contra un segundo jugador, contra la COM o participar en modos Survival. Nada nuevo acá. |
[section label=»Poco peso al área narrativa» anchor=»Poco peso al área narrativa»] Poco peso al área narrativaHa faltado un modo historia que nos mantenga pegados a la repetitiva mecánica de lucha que contiene este juego. Y por ello, Cyberconect2, instauró el modo Ninja Escapades, el cual ya hemos mencionado con anterioridad. Este modo es el mejor de todos, puesto que mezcla el sistema de batalla 1 contra 1, con argumentos narrativos que nos invitan a querer saber más, y a invertir todo el tiempo necesario hasta la conclusión de la historia. Sin embargo, la corta duración de sus únicos 3 capítulos es su debilidad. Los desarrolladores de Revolution han debido de darle un mayor peso a la capacidad argumentativa, puesto que este es un juego basado en un anime con una historia maravillosa de crecimiento, aprendizaje, ganancia y sobretodo de pérdida. Ninja Escapades, de lejos, lo mejor del juego. Probablemente este título ha sido desarrollado, para que todos los que no estén familiarizados con la historia, lo puedan disfrutar tanto como los seguidores del anime. Y eso es cierto, no se necesita de mucha información para disfrutar de las batallas y de los modos. Sin embargo, para gozar completamente de un título como éste, se necesita de ese plus que es la información. Finalmente, otro de las opciones que nos regala esta entrega es el online. Este modo nos permite enfrentarnos a otros usuarios utilizando los personajes desbloqueados durante el juego principal. Asimismo, podremos invadir el juego de otros usuarios mediante nuestros clones de sombra, los cuales son personajes que aparecerán en el modo campaña de otros jugadores y los retarán a duelo. Si consiguen la victoria, nuestros clones regresarán trayendo muchos ítemes ganados durante el combate. [section label=»Conclusión» anchor=»Conclusión»] ConclusiónNaruto Shippuden Utimate Ninja Storm es un buen juego, y se aplaude sus ganas de innovar y cambiar de fórmula. Sin embargo, esta es una saga cuya transmisión continúa al aire y seguirá ahí por un buen tiempo más, por ello la importancia de añadir los componentes argumentales del anime al modo Historia. Esta franquicia no es igual a la de Dragon Ball Z, cuya emisión terminó años atrás y los desarrolladores buscan nuevas maneras de vender la misma experiencia que se repite entrega tras entrega. Naruto Shippuden aún puede darse esas libertades argumentales que, acompañados de una sólida jugabilidad, nos puede otorgar muchas horas de juego de calidad. |









