Possessor(s)
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Possessor(s) es la nueva creación del estudio Heart Machine, los mismos detrás de obras como Hyper Light Drifter, Solar Ash y Hyper Light Breaker (aun en Early Access) Dejando atrás las 3 dimensiones de los últimos dos lanzamientos, este hermoso metroidvania mantiene la fórmula 2D clásica del género; reforzándola con una identidad única muy especial.

Tomando lugar en un mundo post-apocalíptico arrasado por una invasión de demonios capaces de poseer objetos inanimados, animales y humanos, Possessor(s) combina una oscura premisa con toques de horror y temás muy intrigantes como la privacidad mental o la fragilidad de nuestros ideales frente a entidades de mayor poder. Sin embargo, la atractiva narrativa también llega acompañada de un excelente sistema de combate y una exploración que te sumergirá por horas en su amplio mapa.

Con esto dicho, no es secreto para nadie que el estudio detrás de la obra ha pasado por dos duros rounds de despidos y su comunidad no está nada contenta. Entonces ¿Vale la pena comprar este juego incluso luego de dos duros rounds de despidos afectando la integridad del estudio creador? Pues aunque me parece una preocupación más que válida, déjame decirte que incluso si Heart Machine ya no es lo mismo de antes, su gran legado sigue vivo en uno de los mejores títulos 2D en lo que va del año.

Si eres amante de los buenos metroidvanias y quieres conocer más de este impresionante nuevo lanzamiento, lee nuestra review completa dándole click a la imagen:

Possessor(s)
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Jorge García Soto

Editor Senior. Ingeniero de profesión y desarrollador de juegos desde hace más años de los que recuerda. Fan de juegos de acción, rpg y mejor si ambos se combinan. Jugador de indies y AAA por igual. Seguidor de sagas como Mega Man, Final Fantasy, Resident Evil, Dark Souls y muchas más como para listar.