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Hace poco más de un año, Aspyr lanzó Tomb Raider 1-3 Remastered, trayendo las primeras aventuras de Lara Croft a plataformas modernas. Además de hacer los juegos jugables en casi todas las consolas y PC, se incluyeron mejoras como gráficos en resolución más alta y controles actualizados, modernizando los clásicos de PS1. Ahora, el estudio con sede en Austin continúa la saga con el anuncio de Tomb Raider 4-6 Remastered, que permitirá a los jugadores disfrutar del catálogo completo de PS1 de la franquicia, además de la primera entrega de PS2.

Aspyr reveló en una publicación en el blog de PlayStation que Tomb Raider 4-6 Remastered se lanzará el 14 de febrero de 2025. Aunque el anuncio fue hecho en un sitio de PlayStation, la colección estará disponible también para Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG. El paquete incluirá Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles y Tomb Raider: The Angel of Darkness, y los jugadores pueden preordenarlo por $26.99, un 10% menos de su precio habitual.

Matthew Ray, gerente de marca asociado en Aspyr, destacó que Tomb Raider 4-6 Remastered no es solo una colección, sino una oportunidad para redescubrir la magia de las primeras aventuras de Lara Croft y compartirlas con una nueva generación de jugadores. Este enfoque muestra el legado de la franquicia, que abarca varias décadas y sigue siendo relevante en la cultura de los videojuegos.

Una de las nuevas características de la colección es el Flyby Camera Maker, que permitirá a los jugadores crear sus propias tomas cinematográficas dentro de los tres juegos. Los jugadores podrán personalizar el recorrido de la cámara y la posición de Lara, lo que les permitirá diseñar sus propias escenas dentro de los mundos del juego.

Además, la colección incluye varias características que modernizan los juegos, como un contador de munición para gestionar mejor los recursos y la opción de saltar las cinemáticas. También se han añadido animaciones como la Slide To Run y se han restaurado animaciones que no se usaron en los juegos originales. Finalmente, los jugadores podrán usar los códigos clásicos de trucos de los juegos originales en cualquier momento.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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