En el Xbox Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 se robó gran parte de la atención. La trama sigue a Yakumo, un nuevo protagonista que viaja a un Tokio en ruinas con el objetivo de derrotar al Dragón Oscuro. Además, Ryu Hayabusa, el emblemático personaje de la franquicia, también hace su aparición, aunque sus motivaciones permanecen en el misterio.
Tras más de 13 años desde el lanzamiento de Ninja Gaiden 3, este inesperado regreso resulta casi increíble. Sin embargo, Team Ninja y PlatinumGames confirmaron que llevaban años trabajando en secreto en este proyecto, mientras que el CEO de Microsoft Gaming reveló que las primeras conversaciones ocurrieron mucho antes.
En una entrevista con Gamertag Radio, Phil Spencer comentó que el desarrollo de este nuevo capítulo comenzó cuando Xbox “tocó algunas puertas y planteó la idea de ‘¿Y si?’ hace seis o siete años”.
Spencer también expresó su satisfacción con las relaciones de Xbox con los editores japoneses, aunque reconoció que fortalecer estos vínculos ha implicado “muchos vuelos, llamadas y escuchar”. Si bien destacó los avances logrados, señaló que aún queda trabajo por hacer, añadiendo: “Esto es lo que la comunidad de Xbox merece, y quiero seguir enfocado en ello”.
Ninja Gaiden 4 llegará este otoño y, aunque será publicado por Xbox Game Studios, estará disponible también para PS5, además de Xbox Series X/S y PC. El título formará parte del catálogo de Game Pass desde su lanzamiento.





