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El regreso de la franquicia Turok es algo que muchos hemos estado esperando por más de 15 años. Aunque Saber Interactive reveló en los Game Awards de la semana pasada que lanzarán Turok: Origins, sorprendió a muchos al anunciar que el juego será un shooter en tercera persona, un giro significativo para una saga que había sido principalmente en primera persona.

A pesar de este cambio, Turok: Origins se perfila como una experiencia de caza de dinosaurios distinta, con su nueva perspectiva en tercera persona y su enfoque cooperativo. Según el director del juego, Jesús Iglesias, será una revitalización «respetuosa» de Turok.

«En Saber, sabemos cómo tratar con respeto las franquicias conocidas, y Turok: Origins no es una excepción», comentó Iglesias en una entrevista con GamesRadar.

Iglesias añadió que, al igual que lo hizo Saber Interactive con Warhammer 40,000: Space Marine 2 a principios de este año, el estudio planea ofrecer una «narrativa atractiva» y «gran jugabilidad tanto para un jugador como en modo cooperativo» en Turok: Origins.

«Los jugadores de Space Marine 2 ya han experimentado la calidad y los estándares de producción de Saber, y también los encontrarán en Turok: Origins. Esperamos que la narrativa y la jugabilidad, tanto en solitario como en cooperativo, atraigan a quienes disfrutaron de Space Marine 2,» dijo.

Aunque aún no se sabe si Turok: Origins será tan exitoso como Space Marine 2, el hecho de que la franquicia, que ha estado inactiva por tanto tiempo, reciba un nuevo enfoque es algo que genera mucho interés.

Turok: Origins está en desarrollo para PS5, Xbox Series X/S y PC, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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