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Mafia: The Old Country tiene la intención de volver a las raíces lineales de los primeros dos juegos de la saga, pero uno de los aspectos más destacables que lo diferencia de sus predecesores será su entorno. Mientras que los títulos anteriores de Mafia llevaron a los jugadores a ambientes urbanos de distintas épocas de la historia de Estados Unidos, Mafia: The Old Country los llevará a Sicilia y los transportará a la década de 1920.

Esto, como era de esperarse, aportará un tono completamente distinto al de los juegos previos. En una entrevista con VGC, el director del juego, Alex Cox, detalló que, debido a su escenario siciliano de los años 20, el mundo de Mafia: The Old Country será considerablemente menos denso y mucho más rural en comparación con las entregas anteriores de la serie.

“Esto es algo que realmente queríamos como otro gran punto de diferenciación entre Mafia: The Old Country y la trilogía de Mafia – que tiene un diseño similar – y es el escenario”, comentó. “Sicilia, en esa época, era en su mayoría un lugar rural, con una atmósfera agrícola, aunque también tiene pueblos y ciudades.”

“La Mafia, de hecho, nació allí, como una reacción… empezó en los huertos de limones y en las granjas del campo siciliano, y queríamos que ese fuera el escenario de nuestro juego. Esto hace que se sienta muy diferente a los entornos urbanos y ajetreados de la trilogía de Mafia, ya que es un ambiente rural, así que gran parte del juego se desarrolla en pueblos y aldeas”.

Cox también mencionó a San Celeste, el pueblo más grande del mundo del juego. Sin embargo, incluso en esta ciudad, los jugadores se desplazarán a caballo por paisajes rurales, lo cual representa una gran diferencia respecto a la conducción por las calles de la ciudad en los títulos anteriores de la franquicia.

“Hemos mencionado que San Celeste es la principal ciudad de nuestro mundo de juego, y como se puede imaginar, no es como las calles de la ciudad llenas de tráfico, coches y peatones. Aquí los jugadores andarán a caballo por un entorno rural, lo cual visualizamos a través del hermoso campo siciliano”, explicó Cox.

Finalmente, Cox destacó que, aunque The Old Country mantendrá la esencia de Mafia en su núcleo, el escenario marcará una diferencia significativa en la experiencia del juego.

“En ese sentido, es muy diferente. Aunque el núcleo del juego es el de un Mafia como esperarías, esa parte de la experiencia será bastante distinta”, concluyó.

El director también habló sobre el cambio de Mafia: The Old Country a Unreal Engine 5, y cómo esto ha influido positivamente en el desarrollo.

Mafia: The Old Country se lanzará para PS5, Xbox Series X/S y PC en el verano de 2025.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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