Los Legacy of Kain son algunos de los títulos más emblemáticos de finales de los 90 y principios de los 2000. En la serie Soul Reaver, ahora remasterizada en HD por Aspyr con Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, tomas el control de Raziel, un vampiro transformado en espectro, quien debe derrotar a sus hermanos, conquistar a su padre y escapar del inframundo. La atmósfera oscura y sombría de estos juegos ha mantenido su atractivo a lo largo del tiempo. Sin embargo, lo que no ha envejecido tan bien, a pesar de la remasterización, es el diseño de los niveles y el ritmo del juego. Como su escenario, muchos momentos de ambos títulos de Legacy of Kain: Soul Reaver te hacen sentir como si estuvieras realmente atrapado en el infierno. No obstante, a pesar de eso, los disfruté y los valoré mucho por ser experiencias tan peculiares e históricas.

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered es otro excelente proyecto de remasterización de Aspyr, que ha demostrado lealtad al material original, como se vio en Tomb Raider I-III Remastered este mismo año. Aparte de la impresionante mejora en la resolución, la mayoría de las características y el estilo de Soul Reaver siguen intactos.

Esto es evidente desde el momento en que inicias cualquiera de los dos juegos y eres recibido por las entrañables escenas cinemáticas en 3D pre-renderizadas que marcan el comienzo de la aventura. Ya sea viendo a Raziel transformarse en espectro y ser desterrado al inframundo, o siguiendo el suspenso del primer juego en el segundo, la atmósfera gótica es realmente absorbente. Esa atmósfera se mantiene constante a lo largo de ambos juegos. Esos oscuros pasillos del templo en Soul Reaver 2, donde luchas contra criaturas, vampiros y devotos armados con ballestas, están impregnados de un estilo sombrío que se ve poco en los juegos modernos.

Los Soul Reaver eran impresionantes en su época, y ahora la remasterización hace que todo luzca aún mejor. Raziel se ve menos pixelado y detallado, con una mayor resolución que resalta su oscuro esplendor. Los tapices en las mazmorras, ahora con mayor fidelidad, contribuyen a una atmósfera aún más inmersiva. Detalles como las grietas en las paredes y los ladrillos son mucho más claros y refinados. Esto también mejora la legibilidad de los rompecabezas. Ahora, cuando colocas un objeto correctamente en un rompecabezas, el brillo del objeto cambia ligeramente para que puedas comprobar visualmente que has resuelto el puzzle. Por supuesto, los fanáticos más fieles que prefieren la apariencia original no tendrán problemas, ya que Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered ofrece la opción de alternar entre los gráficos antiguos y nuevos en cualquier momento, como lo hace la remasterización de Halo: The Masterchief Collection.

Esta duología estuvo increíblemente adelantada a su época cuando se lanzó. Aunque no alcanzó el máximo de fidelidad en ese momento debido a las limitaciones técnicas de la PlayStation original y la PS2, implementó mecánicas que hoy en día casi damos por sentadas. Gracias a las habilidades adquiridas durante el juego (en especial la que permite viajar entre el mundo espiritual), aquellos que comprendían lo impresionante de esta mecánica, podrían haberla sentido como algo adelantado a su época. Saltar a través de portales etéreos y ser transportado a nuevas áreas mediante pantallas de carga ocultas, o explorar dos versiones del mismo entorno para resolver acertijos -una más distorsionada y paranormal que la otra- hace evidente cómo estas ideas inspiraron títulos como Portal y más recientemente The Medium.

Era crucial que Legacy of Kain: Soul Reaver hiciera estos avances. Desarrollado por Crystal Dynamics y licenciado para PlayStation, representaba la respuesta de Sony a Zelda de Nintendo, aunque con un enfoque más oscuro y sombrío. Claro, probablemente ya sabes cómo terminó esto: Nintendo es una fortaleza inexpugnable y no hubo muchos juegos de Legacy of Kain después, pero más de veinte años después, Soul Reaver 1 & 2 siguen siendo clásicos de culto. Un pedazo de historia en los videojuegos. Y esto se nota al jugarlo hoy. Las imperfecciones aún están presentes, pero el encanto sigue siendo fuerte.

Afortunadamente, Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered no ha alterado el combate, más allá de implementar un esquema de control más fluido que el original. Sigues moviéndote como tu espectro, recogiendo lanzas y antorchas para derrotar a vampiros y otras criaturas. Para asegurarte de que estos enemigos queden muertos para siempre, realizas lo que sigue siendo lo más «metal» en los videojuegos: bajas la máscara que cubre tu horrendo rostro con el fin de devorar sus malditas almas. Además, algunos enemigos solo pueden ser derrotados en el mundo espiritual. Si combinas esto con el hecho de que puedes transportar estas armas entre entornos y conseguir una espada espiritual que drena almas, hay muchas formas emocionantes de causar daño. Aunque no diría que es tan profundo o complejo como los grandes, esto hace que los juegos se sientan como simuladores inmersivos.

A pesar de que los Soul Reaver tomaron muchas ideas frescas y originales de Zelda en 3D, también heredaron muchas de sus fallas y aspectos anticuados. Por ejemplo, es difícil saber qué hacer cuando te sientas perdido. No hay muchas guías y a menudo no está claro si lo que te falta para avanzar es regresar a una zona anterior o descubrir un camino secreto aún no encontrado. El primer juego es particularmente problemático en esto, y se vuelve más frustrante a medida que avanzas. Si sumas esto a los entornos repetitivos, que a menudo solo son cavernas y templos, puedes sentirte atrapado en el inframundo, al igual que Raziel.

Soul Reaver 2 al menos aprendió de estos errores. Los rompecabezas son menos frustrantes y el diseño de los niveles es más inteligente, lo que hace que no te pierdas tanto, aunque la narrativa sigue sin ser clara a la hora de indicarte el camino. Si eres nuevo en estos juegos, y no los conoces de memoria, te será mucho más llevadero si no tienes miedo de consultar una guía mientras juegas.

A pesar de sus defectos y elementos algo añejados, me alegra que Aspyr haya dejado estos aspectos sin modificar, solo puliendo algunos detalles. Lo último que quiero en una remasterización es que destruyan el legado y el encanto del original. Aspyr hizo un trabajo excelente, asegurándose de que esta colección fuera histórica y de calidad. Incluso incorporaron niveles perdidos y un sistema de día y noche previamente eliminado. Además de todo eso, hay que dejar en claro que este es el juego que marcó el debut de la directora Amy Hennig, quien luego alcanzaría la fama con Uncharted. Sin duda, este juego no debe ser olvidado con el paso del tiempo.

Aspyr sigue adelante con su importante tarea de restaurar juegos clásicos con Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, y probablemente sea su mejor trabajo hasta la fecha. Las mejoras en la calidad visual y el estilo son notables, tocando solo los aspectos esenciales para que estos clásicos de culto de más de dos décadas conserven su esencia histórica. Aunque el diseño de niveles puede parecer algo anticuado para los jugadores, sigue siendo una pareja de juegos peculiares pero con mucho encanto, llenos de personalidad. Los nostálgicos fans y los que disfrutan de la atmósfera sombría de los 2000 y el diseño creativo no debería dejar pasar esta oportunidad de regresar una vez más al inframundo.

gamecored score 8

Esta review fue escrita luego de jugar una copia digital de Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered brindada por Aspyr para PlayStation 5.

PUNTOS BUENOS

Mejora visual significativa. Empapado en el estilo oscuro y atemporal de los 2000. El combate y la absorción de almas sigue siendo genial y satisfactorio. La exploración de dos mundos con el salto entre el mundo espiritual fue adelantada a su tiempo.

PUNTOS MALOS

Ambos juegos no siempre hacen el mejor trabajo al indicarte qué hacer. Los entornos del primer juego son algo repetitivos. Algunos puzles pueden ser aburridos.

CONCLUSIÓN

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered es un excelente recordatorio de lo intrigante que puede ser la historia de venganza de Raziel. Ambos juegos están llenos de atmósfera y misterio, con una narrativa impresionante y personajes inolvidables. El único verdadero inconveniente es la jugabilidad, que no ha envejecido bien, aunque resulta sorprendentemente fácil de ignorar debido a lo bien logrado que sigue estando el mundo de Nosgoth.