Aunque Silent Hill 2 fue uno de los juegos que ofreció mejoras para PS5 Pro al momento del lanzamiento de la consola a principios de este mes, el remake de horror de supervivencia experimentó varios problemas técnicos en las consolas, lo que llevó a Konami y Bloober Team a lanzar un parche la semana pasada para resolverlos.
De acuerdo con los expertos en análisis técnico de Digital Foundry, el parche parece haber logrado mejoras notables en el juego, empleando métodos interesantes.
n concreto, la actualización reciente para Silent Hill 2 ha sustituido el PSSR en el Modo de Rendimiento por el TSR, según Digital Foundry. Esto implica que el juego ya no utiliza el supersampling especial de PS5 Pro, sino que se ha implementado el sistema de upsampling de Unreal Engine 5.
Según Digital Foundry, esta actualización ha solucionado varios de los problemas reportados previamente, como los relacionados con la desoclusividad, los reflejos y otros. Aunque la calidad de imagen sigue siendo mayormente similar a la del Modo de Rendimiento de la PS5 base, parece que la tasa de fotogramas ha mejorado y es más estable, logrando el objetivo de 60 FPS de manera más efectiva y constante. Puedes ver el video a continuación para más detalles.
Silent Hill 2 está disponible en PS5 y PC.





