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El sigilo ha sido un elemento clave en los juegos de Assassin’s Creed, y aunque la serie ha ido reduciendo su importancia desde la incorporación de un sistema de RPG de acción, el próximo Assassin’s Creed Shadows se centrará de nuevo en el sigilo, especialmente con Naoe, uno de los dos protagonistas del juego.

En una reciente descripción, Ubisoft compartió detalles sobre las mecánicas de sigilo de Assassin’s Creed Shadows, muchas de las cuales están relacionadas con herramientas y habilidades exclusivas de Naoe. Además, la compañía ofreció información sobre la inteligencia artificial enemiga y cómo los enemigos se comportarán en las secciones de sigilo.

Los jugadores se encontrarán infiltrándose en zonas como Castillos o Fortalezas, áreas con fuertes defensas y muchos enemigos. Estas zonas estarán divididas en varias secciones, lo que permitirá a los jugadores moverse entre ellas y cambiar dinámicamente entre el sigilo y la acción.

Si los enemigos comienzan a buscarte, adoptarán tácticas específicas para hacer frente a amenazas concretas. Por ejemplo, se dividirán en parejas para vigilarse mutuamente, lo que hará que trucos como silbar para atraerlos a escondites y eliminarlos uno a uno ya no sea posible, e incluso podría generar más sospechas.

Además, algunos enemigos podrán evitar los asesinatos dependiendo del nivel de habilidad en esa área. Al acercarte a un enemigo, un símbolo blanco te permitirá hacer un asesinato instantáneo, uno amarillo causará algo de daño, y uno rojo significará que no harás ningún daño. Es importante seguir mejorando tu habilidad para aumentar las probabilidades de obtener símbolos blancos.

Curiosamente, el juego incluirá una opción en el menú que permitirá realizar asesinatos instantáneos en cualquier enemigo.

Assassin’s Creed Shadows también presentará nuevos tipos de enemigos con amenazas únicas en las secciones de sigilo. Los Sirvientes, por ejemplo, son enemigos no letales que patrullan rutas específicas y se especializan en activar alarmas y llamar refuerzos.

Por otro lado, los Samuráis son enemigos más letales y difíciles de eliminar. Tienen la capacidad de evitar asesinatos con mayor facilidad, no pueden ser asesinados en el humo, pueden cortar los arbustos donde podrías estar escondido y son mucho menos susceptibles a caer en trucos.

Ubisoft ha anunciado que revelará más detalles sobre las mecánicas de combate y desplazamiento en las próximas semanas, así que mantente atento.

Assassin’s Creed Shadows se lanzará el 14 de febrero de 2025 para PS5, Xbox Series X/S y PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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