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Estos días pasados tuve la suerte de participar en el evento de acceso anticipado de New World: Aeternum, el cual me ha quitado algunas dudas sobre qué esperar de esta actualización del juego de Amazon Games, así como hacerme revivir la experiencia de cuando probé el título original.

Entonces, veamos un poco de lo que nos espera en esta ocasión, y si vale la pena ahora que expande sus horizontes a otras plataformas.

Antes de comenzar, hagamos un breve repaso sobre el título. New World fue lanzado en el 2021 para PCs, convirtiéndose en uno de los éxitos de la compañía. En aquella ocasión se mostraba como el nuevo MMORPG de turno, que traía como punto interesante su ambientación ya que, valgan verdades, el mundo de piratas de fantasía no es muy común, lo cual lo hace llamativo, además de sus mecánicas.

El juego fue bien recibido, y se convirtió en uno de los títulos más jugados de Steam, luego de algún tiempo. De hecho, lo probé en aquella ocasión, y la verdad es que se sentía bastante fresco, a pesar de algunas taras de este tipo de juegos, pero que en la sumatoria total se convertía en una experiencia bastante agradable.

Ahora, saltemos casi tres años hacia adelante, y tenemos a New World: Aeternum, que se torna algo confuso cuando quieres saber de qué va exactamente. ¿Es un juego nuevo? ¿Una expansión? ¿Una nueva temporada?

Pues ninguno de ellos, y es que como dice su descripción oficial, New World: Aeternum es una versión mejorada del juego original, pero no solo eso, sino que incluye el juego base de New World, la expansión Rise of the Angry Earth y todo el contenido de las actualizaciones como Brimstone Sands.

Asimismo, se le ha puesto mayor hincapié en el desarrollo de la historia y narrativa, con diálogos mejorados, escenas animadas ingame y prerenderizadas. Además, también “incluirá la primera zona PvP a gran escala, una exigente incursión para 10 jugadores, nuevas pruebas en solitario en la fase final del juego, y mucho más”; y la verdad es que sí parece estar encaminado a cumplir todo lo que promete.

Antes de que lo olvide, New World: Aeternum también verá por primera vez la luz en consolas, tanto en la PlayStation 5 como en las Xbox Series X y Series S, así como una versión de PC (todo con juego cruzado habilitado) que vendrá como actualización gratuita para quienes cuenten con el juego base y la expansión Rise of the Angry Earth antes del 15 de octubre, cuando se lance esta nueva versión.

Ahora sí, a lo nuestro. En cuanto empecé el título tuve esa sensación de estar volviendo a encontrarme con un viejo y querido amigo, sentimiento que, aunque lo mantuve a lo largo de todo el tiempo que pude probarlo, en algunas ocasiones era más notorio que en otras.

De hecho, la secuencia inicial tiene algunos cambios que tuve que volver a ver en el juego original para poder tener claros como eran, y es que te percatarás desde un inicio, o bueno si no lo has jugado antes, verás desde un inicio, que la narrativa tiene un mayor enfoque en esta ocasión.

Esto le funciona muy bien a un título que ahora quiere ser una aventura que puede disfrutarse de manera solitaria, o con amigos, pues te cautiva y empuja a seguir avanzando a lo largo de la historia para poder encontrar qué es lo que sucede, o poder conseguir la explicaciones necesarias.

Esto lo hace a través de algunas cinemáticas del juego, conversaciones con NPCs, y diversos momentos cuando durante el juego se te va recordando qué es lo que está pasando en este mundo.

Al comenzar tendrás la chance de personalizar la apariencia de tu personaje y elegir clases determinadas, sin embargo, no es algo que te obligue o bloquee para más adelante en el juego, ya que tu podrás llevar por donde prefieras las habilidades de tu avatar, pero al menos te da un buen pie de entrada para conocer algunas de las particularidades de las diferentes configuraciones de personaje que se pueden dar.

Una vez concluida la parte introductoria, que te pone encaminado con los sucesos iniciales para ver qué llegará después, te encontrarás con una isla hermosa, llena de flora y fauna totalmente colorida, que si bien visualmente no es una cosa extraordinaria como un juego triple A de última generación, se luce bastante bien para un título de este tipo. Con escenarios coloridos llenos de vegetación y seres que la pueblan.

Aunque ahora el juego se vende un poco más como una aventura que puedes disfrutar en solitario con elementos RPG, siempre está presente su origen como MMO, lo cual te percatas por el tipo de misiones que tendrás, el hecho de tener que estar conectado a un servidor, la latencia, la presencia de otros usuarios (aunque valgan verdades solo vi a otro usuario más a parte de mí en todo el tiempo que estuve conectado), y su jugabilidad.

Hablando de esta, la jugabilidad sigue siendo bastante divertida, pues el combate se disfruta muy bien. En esta ocasión comencé como un mosquetero, que es una mezcla de espadachín con tirador, lo que forma una combinación bastante enganchante y divertida. Para esta vez, me decanté mucho más por el manejo de armas, y habilidades que sincronicen con ello, antes que otras cosas.

De todas maneras el combate no tiene ese tipo de precisión que veremos en los juegos Souls u otros títulos de acción rápida, a pesar de contar con movimientos de evasión; sino que más bien se siente como untípico combate de MMO donde todo es un poco más pausado, teniendo que ubicarte bien en el terreno para evitar ser asesinado, a la vez que acertar algunos buenos golpes. En ese sentido, no esperes movimientos tipo hack and slash, o que deban tener una exactitud extrema.

Lo bueno es que aun así sigue siendo divertido ya que contarás con golpes ligeros, pesados, podrás rodar, y bloquear golpes, junto con una barra de energía que se agotará a medida que ejecutes ciertas acciones. Además, dependiendo de la clase y el tipo de personaje que tengas, algunos movimientos son bastante vistosos y llamativos, lo cual siempre es simpático de ver en pantalla.

Ahora, estas mecánicas sirven para poder enfrentarte a todos los peligros que tiene la isla, pero son solo el plato principal del menú que nos ofrece New World: Aeternum, pues también incluye recolección de materiales, exploración, compra y venta en una economía propia del juego, desarrollo de profesiones, elementos PvE y PvP, facciones, entre otras cosas típicas de los MMO, en un vasto mapa; por lo que, como contenido, vas a tener mucho por hacer y muchas horas por jugar, mejor aun si es acompañado de algún amigo, y justo aquí viene un punto fuerte de esta nueva versión, y es que aventurarse en compañía, en lo personal, me parece mucho más divertido, lo que ahora es mejor, por decirlo de alguna manera, que en el juego original, pues podrás jugar con usuarios de otras plataformas gracias al juego cruzado.

Evidentemente, por la naturaleza propia de esta prueba cerrada, no tuve la oportunidad de probar que tan bien funcionará la conexión entre diversas plataformas, pero con todo el esfuerzo que están haciendo los desarrolladores en otros apartados, sería ilógico que este sea descuidado, lo cual hace una apuesta muy probable de que fluidez no le va a faltar.

Un punto importante a mencionar es que el juego se encuentra totalmente adaptado para el uso con controles y es que, aunque lo jugué en PC, conectar un mando y hacer la transición se siente natural.

Las combinaciones de habilidades, acciones, movimiento y demás está muy bien adaptado al mando, aunque obviamente no vas a tener la precisión de un mouse al disparar, no se siente que estés jugando una versión menor del título. El único pero que tengo en cuanto al uso del control es que los menús siguen siendo un puntero que deberás mover con el stick a lo largo de la pantalla, aunque probablemente, por la cantidad de cosas que hay por ver, sea lo más óptimo. Igual, esto no disminuye la experiencia, pero quizá en la versión exclusiva de consolas haya algún cambio.

En conclusión, puedo decir que lo que he jugado lo he disfrutado, y mucho más de lo que esperaba. New World: Aeternum es un juego divertido, con mejoras que lo hacen sentir como una aventura mucho más redonda, sobre todo si lo vas a jugar en solitario; con una gran cantidad de actividades a realizar, con personajes y un mundo más interesante por conocer.

Aun así, la experiencia debe ser superior con amigos, y siendo que ahora cuenta con juego cruzado, esto debería hacer más fácil unirte a otros conocidos en diversas plataformas. Lo único que me deja cierto tipo de duda es si los cambios hechos al juego son suficiente excusa para los usuarios en PC más hardcore del título, lo cual recién podremos ver en el lanzamiento de la actualización.

Por ahora me quedo con el deseo de seguir jugando más de este título, y si tienes la chance de probarlo, no dejes de pasar la oportunidad, sobre todo con la beta abierta que estará disponible del 13 al 16 de setiembre (más detalles aquí), con lo que podrás hacerte una mejor idea de lo que te espera en el lanzamiento final este 15 de octubre.

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