BeamNG.drive, el popular simulador de conducción desarrollado por BeamNG BeamNG, finalmente dará el salto a consolas y llegará a Sony Interactive Entertainment PS5 en 2026. Tras años consolidándose como una referencia entre los simuladores automovilísticos en PC, el título buscará conquistar una nueva audiencia con su impresionante nivel de realismo.
Uno de los principales atractivos del juego es su avanzado motor de físicas de cuerpo blando (soft-body physics), una tecnología que simula en tiempo real el comportamiento estructural de cada vehículo. Gracias a este sistema, los daños, deformaciones y colisiones reaccionan de forma extremadamente precisa, ofreciendo accidentes mucho más creíbles e impactantes que los vistos en la mayoría de juegos de conducción.
Además de su detallada simulación, BeamNG.drive permite una amplia personalización de vehículos. Los jugadores pueden modificar elementos como motores, suspensión, ruedas y numerosos componentes mecánicos, ajustando el comportamiento de cada automóvil según sus preferencias y experimentando con diferentes configuraciones.
El juego también ofrece una gran variedad de escenarios para explorar. En total, incluye 12 mapas de mundo abierto con entornos muy diversos, desde selvas tropicales y desiertos hasta ciudades y extensas autopistas. A esto se suman varios modos de juego, entre ellos Free Roam, Scenarios y Time Trials, que permiten disfrutar tanto de la exploración libre como de desafíos más estructurados.
Mientras se prepara su llegada a PS5, la versión de PC seguirá evolucionando con la actualización 0.39. Este parche añadirá importantes mejoras gráficas y técnicas, incluyendo nubes volumétricas, soporte HDR, un nuevo renderizador Direct3D 12, iluminación más realista, reflejos mejorados, sombras de mayor calidad y efectos atmosféricos avanzados, reforzando aún más la reputación de BeamNG.drive como uno de los simuladores de conducción más realistas disponibles en la actualidad.





