Según los informes, tres de los lanzamientos más destacados recientes de Square Enix tuvieron un desempeño inferior al esperado, según declaraciones del presidente de la compañía.
De acuerdo con Takashi Mochizuki de Bloomberg, Takashi Kiryu, presidente de Square Enix, informó a los analistas que las ventas de Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 y Foamstars no cumplieron con las proyecciones de ingresos y ganancias esperadas.
Como resultado, la editorial espera obtener un ingreso operativo de ¥40 mil millones ($255 millones) en este año financiero, en lugar de las estimaciones de los analistas de ¥57 mil millones ($364 millones).
Mochizuki detalla que Kiryu explicó en una publicación en X que las ventas de los tres juegos no alcanzaron las expectativas. Se menciona que las ventas de Final Fantasy 16 estaban en línea con las expectativas iniciales, pero no mantuvieron el impulso y no lograron alcanzar el objetivo total de Square Enix para el año financiero.
Por otro lado, Final Fantasy 7 Rebirth y Foamstars no lograron alcanzar los objetivos internos desde el primer día.
Según informes, Kiryu también expresó su confianza en que Final Fantasy 16 podría alcanzar su objetivo durante su plan de 18 meses, y que, aunque Final Fantasy 7 Rebirth y Foamstars no cumplieron con las expectativas, eso no significa que fueran malos.
Los tres juegos con bajo rendimiento fueron exclusivos de consola para PS5, y se sugiere que si también se hubieran lanzado en Xbox Series X/S, Square Enix podría haber generado ingresos adicionales.
Ahora parece que la compañía está adoptando esa estrategia: recientemente publicó un nuevo plan de negocio a medio plazo, que incluye hacer que sus juegos AAA sean multiplataforma en el futuro.
Este plan, denominado ‘Square Enix Reboots and Awakens’, establece una estrategia de tres años con la esperanza de lograr un «crecimiento a largo plazo».
Uno de los pilares de este plan implica «fortalecer los puntos de contacto con el cliente», lo que llevará a la editorial a «adoptar una estrategia multiplataforma».
El plan indica que Square Enix «perseguirá agresivamente una estrategia multiplataforma que incluye plataformas de Nintendo, PlayStation, Xbox y PC».





