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Ubisoft asegura que Watch Dogs 2 estará bastante distante de la propuesta de la primera entrega. Es así, que nos dejan saber que Watch Dogs 2 llegará con una historia menos lineal y un enfoque general más abierto.

Dominic Guay, Senior Producer, dice que «calcular las horas de juego es un aspecto complicado debido a que ahora damos más libertad para jugar. Depende de cómo juegues». Por otra parte, el ejecutivo asegura que el apoyo que le brindará Marcus, protagonista de la entrega, a la DedSec, organización en contra de la corrupción del sistema, hará que cada jugador tome un camino distinto: «dependiendo de esto, la experiencia cambia para cada jugador. No sé cuántas horas serán, pero sí que será un juego más largo que el primer Watch Dogs. El mundo es más grande, tenemos más historias, más actividades… En cualquier caso, hacer el juego más grande no es el objetivo. El objetivo es conseguir que el juego sea rico en contenidos y dar sensación de libertad a los jugadores».

Guay también habló sobre el concepto en el juego. Asegura que la idea era proponer un hacker bastante alejado del ya habitual era su objetivo, sobre el cual se sienten satisfechos: «en Watch Dogs 2 nos centramos en la perspectiva de un hacker, algo que nos ha permitido tratar la cultura hacker, y lo hemos disfrutado realmente como desarrolladores. Nos gustó el espíritu de diversión, y a veces de broma, que tiene esta cultura. Queremos transmitir la sensación de que perteneces a un grupo de hackers. Queríamos un personaje que no siguiese las reglas, que pensase de otra forma, y esto es algo que viene muy bien en un concepto de juego de mundo abierto».

¿Qué opinas de las declaraciones del miembro de Ubisoft?

Watch Dogs llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 15 de noviembre.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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