Crema ha anunciado que pronto finalizará el soporte postlanzamiento para su RPG multijugador inspirado en Pokémon, Temtem. ¿Qué depara el futuro para la propiedad intelectual de Temtem? En una carta abierta publicada en su sitio web, el desarrollador ha arrojado algo de luz al respecto.
Crema ha revelado que está desarrollando un nuevo juego en el universo de Temtem con el nombre en clave Proyecto Downbelow. No es Temtem 2, y tampoco es Temtem: Swarm, el spin-off recientemente anunciado de tipo bullet hell que se está desarrollando en colaboración con GGTech.
Este nuevo juego aún no anunciado se está creando con un nuevo motor y contará con un nuevo sistema de combate. Crema dice que está utilizando este proyecto como campo de pruebas para construir bases para nuevas ideas que podría querer usar en un hipotético Temtem 2.
«A medida que miramos hacia el futuro de la propiedad intelectual de Temtem, hemos expandido nuestro equipo para enfocar algunos de nuestros recursos de desarrollo en un juego nuevo, no anunciado, en el universo de Temtem», dice el desarrollador. «Este proyecto está siendo desarrollado completamente en casa por nuestro equipo de desarrollo, y mantenemos nuestras aspiraciones frescas, grandes y grandiosas. También estamos desarrollando este proyecto en un nuevo motor, territorio extranjero e inexplorado que es tanto emocionante como aterrador. Esto no es Temtem: Swarm, y no es Temtem 2. Esto es Proyecto Downbelow.»
«Nuestras intenciones para el Proyecto Downbelow son construir nuevas bases y probar cosas nuevas que nos encantaría ver en un hipotético Temtem 2. Al explorar un nuevo sistema de combate, un motor más sólido y más cosas que no podemos revelar aún, esperamos aprender las bases adecuadas y tener suficiente preparación y experiencia para acercarnos a la materialización de algo tan preciado para nosotros, y para ustedes, como lo sería Temtem 2».
Entonces, ¿por qué exactamente Crema no está desarrollando una secuela completa y, en cambio, está pasando a un spin-off? El estudio ha dado una respuesta sorprendentemente franca y ha dicho que simplemente no es tan grande como necesitaría ser para desarrollar el tipo de secuela ambiciosa que quiere que sea Temtem 2.
«Somos conscientes del deseo de la comunidad de una secuela de Temtem: nuestros canales de comunicación a menudo están llenos de preguntas sobre una posible Temtem 2, expectativas para ella y más», dice Crema. «¡Les escuchamos! El equipo ha debatido sobre la creación de una secuela durante algún tiempo, pero, desafortunadamente, las apuestas son altas y no hay suficientes recursos para lograr lo que el equipo desearía que fuera la secuela y lo que ustedes merecerían. Después de escuchar tantas opiniones sobre lo que les gustaría que fuera un posible Temtem 2; sentimos que no deberíamos apresurarnos y cometer los mismos errores que hemos cometido en el pasado, e incluso en el presente. Si alguna vez hiciéramos esto, necesitaríamos poder producir un producto y flujo de contenido que todos ustedes pudieran disfrutar y amar al máximo. Tal producto aún está fuera de nuestro alcance: simplemente no estamos listos. Somos, como estudio, demasiado pequeños para embarcarnos en la hazaña que nos gustaría que fuera Temtem 2; actualmente no tenemos el conocimiento técnico, el tiempo ni la capacidad para dar vida a esas ideas».
Actualmente, no hay noticias sobre cuándo Crema estará listo para hablar más sobre el nuevo proyecto en el que está trabajando.
Temtem: Swarm de Crema y GGTech está en desarrollo para PC y consolas, pero aún no tiene una fecha de lanzamiento.





