830
Views

Capcom ha ofrecido disculpas a los jugadores por la forma en que gestionó el lanzamiento de Street Fighter 5.

El juego exclusivo de la consola PS4 fue lanzado en febrero de 2016, y para conmemorar el octavo aniversario del juego, la empresa compartió un mensaje en la cuenta oficial japonesa de Street Fighter en X.

Aunque el juego eventualmente logró contar con una base de jugadores comprometida, experimentó un lanzamiento problemático, recibiendo críticas mixtas y quejas sobre la falta de contenido para un jugador, la inestabilidad del modo multijugador en línea y el elenco inicial limitado de 16 personajes (que posteriormente se amplió a 45).

En su mensaje de agradecimiento a los fanáticos del juego, Capcom reconoció las dificultades iniciales del juego. «Street Fighter 5 ha celebrado su octavo aniversario», expresó el mensaje.

“Durante las etapas tempranas y medias del lanzamiento, enfrentamos problemas de red, falta de contenido, entre otros. Lamentamos sinceramente que el contenido haya decepcionado las expectativas de muchos de ustedes.»

“Después de una profunda reflexión, el equipo de desarrollo de Street Fighter 5 trabajó arduamente desde la mitad hasta el final del juego para abordar los problemas tanto como fuera posible».

«Al final, contamos con 45 personajes jugables, y el sistema de batalla se enriqueció con habilidades/triggers II, V Shift, etc.»

«Gracias a ustedes, el número de jugadores de Street Fighter 5 ha aumentado significativamente desde la Temporada 4. Recordamos con alegría cómo nos sentimos al respecto. Incluso ahora, miles de personas siguen disfrutando de Street Fighter 5. ¡Estamos realmente felices por esto!»

“Sobre todo, el aspecto más importante fue que pudimos aplicar estas lecciones a Street Fighter 6. Una vez más, sentimos que los últimos ocho años de progreso los hemos compartido con todos ustedes. Muchas gracias».

Desde entonces, el juego ha sido sucedido por su secuela, Street Fighter 6, que tuvo un inicio mucho más exitoso con una puntuación de 92 en Metacritic. Street Fighter 6 fue lanzado en junio y atrajo a un millón de jugadores en sus primeros tres días, según Capcom, que tiene como objetivo alcanzar las 10 millones de ventas durante la vida útil del juego.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.