Como un «shooter» en tercera persona con servicio en vivo, Suicide Squad: Kill the Justice League ha tomado una dirección muy diferente de los juegos Batman: Arkham que pusieron al desarrollador Rocksteady Studios en el mapa, y aunque esa desviación significativa es algo de lo que los fanáticos del trabajo pasado del estudio han expresado claramente su descontento, Rocksteady afirma que, en términos de historia, Suicide Squad aún sigue muy de cerca la filosofía del estudio.
Hablando en una entrevista reciente con la revista PLAY (a través de GamesRadar), el director de productos Darius Sadeghian dijo que, al igual que los juegos Arkham, Suicide Squad seguirá enfatizando la historia y los personajes por encima de todo, antes de agregar que es «fácilmente» el «juego más grande» de Rocksteady hasta la fecha en lo que respecta a historia.
«Todavía está lleno del ADN que impregna la serie Batman: Arkham; esas bases de historia y personajes son absolutamente centrales para nuestro proceso», dijo. «En cuanto a la historia, este es fácilmente nuestro juego más grande».

No es la primera vez que escuchamos esto sobre Suicide Squad: Kill the Justice League por parte de sus desarrolladores. El mes pasado, Rocksteady lo promocionó como su «mayor experiencia cinematográfica» hasta ahora.
Mientras tanto, el estudio también ha hecho afirmaciones similares sobre el juego en lo que respecta a su mundo, con su entorno en Metrópolis confirmado como el doble del tamaño del mapa de Gotham City en Batman: Arkham Knight.
Suicide Squad: Kill the Justice League se lanzará el 2 de febrero para PS5, Xbox Series X/S y PC.





