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La violación de datos de Insomniac Games el mes pasado fue devastadora, con más de 1.3 millones de archivos internos siendo robados y compartidos en Internet por hackers ransomware. Las filtraciones revelaron detalles sobre varios juegos que el estudio tiene planeados para los próximos años y, al mismo tiempo, se compartieron datos internos y métricas para todo PlayStation que no se habían hecho públicos.

Esa información continúa filtrándose incluso ahora, y quienes la están revisando han encontrado números de participación que muestran cómo se han desempeñado los juegos para un solo jugador y multijugador en la PS5 en los tres años desde su lanzamiento. Como compartió el usuario de Twitter @FunkyClam (a través de Exputer), una presentación interna de actualización comercial de Sony de febrero de 2023 muestra que los usuarios de PS5 han pasado mucho más tiempo jugando juegos para un solo jugador que títulos multijugador.

Una diapositiva en particular desglosa las horas totales de juego por la base de usuarios colectiva de la PS5 mes a mes, y según esa diapositiva, cada mes desde el lanzamiento de la consola, su base de usuarios ha pasado la mayor parte de su tiempo jugando juegos para un solo jugador, generalmente representando más del 50% del tiempo de juego del mes, y a menudo mucho más que eso, como en diciembre de 2022, cuando de un total de 1.6 mil millones de horas de juego, el 59% se gastó en juegos para un solo jugador, el 20% en títulos multijugador gratuitos y el 21% en títulos multijugador que requieren una suscripción a PlayStation Plus.

Otra diapositiva realiza un desglose similar, pero combina las bases de usuarios de tanto la PS5 como la PS4, y los resultados siguen siendo similares, con la participación de un solo jugador que sigue siendo consistentemente más alta que la participación multijugador en cada mes desde enero de 2019 hasta febrero de 2023. En febrero, por ejemplo, los usuarios de PS5 y PS4 colectivamente acumularon 3.6 mil millones de horas de juego, de las cuales 2.4 mil millones fueron en juegos para un solo jugador, 914 millones en títulos gratuitos para jugar y 595 millones en títulos multijugador con acceso a PlayStation Plus.

Lograr un modelo de servicio en vivo exitoso que tenga la capacidad de mantenerse por un período prolongado no es algo que muchos desarrolladores y editores hayan logrado, por supuesto; de hecho, la mayoría ha fracasado. Sin embargo, los juegos multijugador, por su propia naturaleza, tienden a ser jugados por grandes cantidades de personas y durante períodos significativos de tiempo.

Ver que los juegos para un solo jugador son consistentemente más populares entre la base de usuarios de PlayStation podría sorprender a algunos, pero, por otro lado, es una base de usuarios que tradicionalmente ha demostrado ser una audiencia sólida para experiencias para un solo jugador.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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