La franquicia Battlefield ha estado ausente durante un par de años, y el hecho de que su último lanzamiento importante, Battlefield 2042, fuera ampliamente considerado decepcionante empeoró las cosas para la base de fanáticos de la serie. Sin embargo, varios estudios de EA están trabajando en lo que sigue para la franquicia, y una oferta de trabajo publicada por uno de esos estudios ofrece un vistazo a lo que implicará.
Como señaló Tech4gamers, un anuncio de trabajo publicado por Ripple Effect Studios para el puesto de Director de Efectos Visuales dice que el estudio está buscando reclutar a alguien que pueda «ayudarnos a crear los efectos de destrucción más realistas y emocionantes de la industria».
Ripple Effect Studios está trabajando en una experiencia independiente en la serie Battlefield, una que EA ha dicho anteriormente que «complementará y construirá sobre los cimientos de la serie».
La física de la destrucción ha sido fundamental para la experiencia de juego de la franquicia Battlefield durante mucho tiempo, y las expectativas siempre son altas para las nuevas entregas en ese aspecto. Dado el impresionante avance que hemos visto en la tecnología de destrucción en lanzamientos recientes, como The Finals, que curiosamente está desarrollado por exdesarrolladores de Battlefield, será interesante ver cómo Battlefield busca elevar el listón.

Mientras tanto, el próximo juego principal de Battlefield también está en desarrollo, con DICE liderando la producción, y también contará con una campaña para un solo jugador construida por Ridgeline Games.
En septiembre, EA también anunció que el desarrollador de Need for Speed, Criterion, se sumaría para brindar soporte de desarrollo en futuros títulos de Battlefield.





